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Général
- Titre : Super Mario Ball
- Studio : Fuse Games
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Flipper
- Date de sortie : 2004
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Super Mario Ball sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Genre : Super Mario Ball, connu sous le nom de Mario Pinball Land en Amérique du Nord, est un jeu vidéo de flipper développé par Fuse Games et édité par Nintendo pour la Game Boy Advance.
- Développement : Développé par Fuse Games, une équipe basée au Royaume-Uni, le jeu visait à intégrer les mécaniques de flipper avec l’univers de Mario.
- Date de Sortie : Publié en 2004.
- Directeur : Le projet a été dirigé par Cuthbert Alex, un développeur notable pour ses contributions précédentes à l’industrie du jeu vidéo.
Conception Visuelle
- Graphismes : Utilisation de modèles en 3D précalculée qui donnent une apparence distincte et plus « retravaillée » par rapport aux autres jeux de Mario sur Game Boy Advance.
- Style artistique : Le jeu conserve l’ambiance colorée et vibrante typique de la série Mario, tout en exploitant au maximum les capacités graphiques de la console portable.
Gameplay
- Principe : Mélange de gameplay de flipper traditionnel avec aventure et plateforme, où les joueurs contrôlent Mario sous forme de boule.
- Objectifs : Le joueur doit collecter des étoiles et progresser dans différents niveaux pour finalement sauver la princesse Peach des griffes de Bowser.
- Niveaux : Les niveaux sont conçus pour ressembler à des tables de flipper avec des obstacles et ennemis tirés de l’univers Mario.
- Contrôle : Utilisation des boutons latéraux pour contrôler les flippers et ainsi diriger Mario à travers les niveaux.
Caractéristiques Techniques
- Console : Exclusivité pour la Game Boy Advance.
- Moteur : Exploitation d’un moteur 3D pour rendre les animations et la physique du flipper.
- Performance : Fonctionne à un taux de rafraîchissement fluide malgré la complexité des graphismes 3D.
Bande Sonore
- Musique : Composée par Staffan Melin, connu pour ses mélodies entraînantes qui s’inspirent des classiques de la série Mario.
- Effets sonores : Utilisation d’effets sonores familiers pour chaque action, ajoutant une couche de nostalgie.
Points Positifs
- Innovation : Combinaison unique de flipper et plateforme.
- Graphismes : Appréciation des visuels de haute qualité pour une console portable de l’époque.
- Challenge : Difficulté croissante et niveaux bien conçus offrant un bon défi pour les joueurs.
Points Négatifs
- Contrôles : Peut être frustrant pour certains joueurs en raison des mouvements limités en tant que boule de flipper.
- Variété de gameplay : Certains joueurs peuvent ressentir une répétition après un certain temps, dû à la nature du flipper.
- Durée de vie : Relativement courte, certains joueurs peuvent terminer le jeu rapidement.
Faits Intéressants
- Title Origin : Le titre Mario Pinball Land a été modifié pour Super Mario Ball dans certaines régions, accentuant l’élément innovant de gameplay hybride.
- Développement : Fuse Games s’est également occupé de la série Metroid Prime Pinball, montrant leur expertise dans le genre flipper.