
Général
- Titre : Soccer Kid
- Studio : Krisalis Software
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Plateforme/Football.
- Date de sortie : 1994
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EBayInformations Générales sur Soccer Kid pour Game Boy
Soccer Kid est un jeu de plateforme initialement développé par Camelot Software Planning et publié par Krisalis Software. Initialement sorti en 1993 pour la console Amiga, une version pour Game Boy est sortie par la suite.
Développement et Conception
- Développeurs : Camelot Software Planning (connu également pour la série “Golden Sun”).
- Éditeur : Krisalis Software.
- Conception : Soccer Kid a été conçu pour capitaliser sur la popularité du football, une passion mondiale, en incorporant des éléments de ce sport dans un jeu de plateforme traditionnel.
- Objectif : Mélanger l’esprit du football avec des aventures en plateforme pour attirer une vaste audience de jeunes joueurs amateurs de sport et de jeux vidéo.
Gameplay
- Plate-forme : Game Boy.
- Genre : Plateforme, actions sportives.
- Mécanique : Soccer Kid doit récupérer des cartes du trophée de la Coupe du Monde dispersées à travers le monde en utilisant ses compétences en football pour surmonter les obstacles et battre les ennemis.
- Niveaux : Chaque niveau est basé sur différents pays, ce qui donne un contexte diversifié et varié.
- Compétences : Utilisation du ballon de football pour attaquer les ennemis, activer des interrupteurs ou effectuer des sauts spéciaux.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy, avec limitations d’affichage monochrome traditionnel.
- Graphismes : Simples mais efficaces, optimisés pour le matériel de la Game Boy.
- Performance : Le jeu fonctionne de manière fluide sur la Game Boy, avec de rares ralentissements.
Bande Sonore
- Compositeur : Matt Furniss, célèbre pour son travail sur plusieurs jeux Amiga.
- Style : Musique entraînante et heureuse, incorporant des éléments de thèmes sportifs pour accentuer l’ambiance du jeu.
Points Positifs
- Originalité : Mélange unique de plateforme et de foot, offrant une expérience de jeu innovante.
- Variété : Niveaux inspirés de différents pays, offrant diverses esthétiques et défis.
- Accessibilité : Facile à prendre en main pour tous les âges.
- Diversité des actions : Utilisation créative du ballon pour interagir avec l’environnement.
Points Négatifs
- Graphismes Limités : Les capacités limitées de la Game Boy peuvent freiner l’appréciation visuelle.
- Réduction Par Rapport à l’Amiga : Moins de détails et de niveaux comparé à la version originale sur Amiga.
- Répétitivité : Les actions et événements peuvent devenir prévisibles au fil du temps.