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Général
- Titre : Sigma Star Saga
- Studio : WayForward Technologies
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Shoot ’em up, Action-RPG
- Date de sortie : 2005
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Développement et Conception
- Développeur : WayForward Technologies
- Éditeur : Namco
- Date de sortie : 16 août 2005 (Amérique du Nord), 30 septembre 2005 (Europe)
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Conception :
- Sigma Star Saga est un mélange unique de RPG (jeu de rôle) et de shoot ’em up.
- Le jeu a été conçu pour intégrer des éléments narratifs profonds avec des séquences d’action frénétiques.
Gameplay
- Mix RPG et Shoot ‘Em Up :
- Exploration en monde ouvert avec des éléments RPG.
- Combats en mode shoot ’em up dans un vaisseau spatial.
- Système d’armes :
- Personnalisation des armes avec des Gun Data collectés tout au long du jeu.
- Combinaisons uniques d’armes pour varier le gameplay.
- Progression du personnage :
- Incarne Ian Recker, un pilote qui s’infiltre chez l’ennemi pour découvrir leurs secrets.
- Système de progression basé sur l’amélioration de l’équipement et des compétences.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Advance
- Graphismes :
- Graphismes en 2D colorés et détaillés, typiques des meilleurs titres de GBA.
- Design artistique inspiré par la science-fiction et les animés.
- Performance :
- Gameplay fluide avec une bonne gestion des sprites lors des séquences de shoot ’em up.
Bande Sonore
- Compositeur : Martin Schioeler
- Style musical :
- Bande-son immersive avec des thèmes épiques qui accompagnent bien l’action du jeu.
- Utilisation de mélodies pour renforcer l’ambiance sci-fi du jeu.
Points Positifs
- Originalité du design qui combine les genres RPG et shoot ’em up.
- Grande variété de combinaisons d’armes, apportant de la profondeur au gameplay.
- Histoire engageante avec des rebondissements et un développement intrigant des personnages.
- Esthétique et bande sonore appréciées pour leur qualité et leur immersion.
Points Négatifs
- La fusion des genres peut ne pas plaire à tous les joueurs, en particulier ceux qui préfèrent un style plus pur.
- Difficulté parfois inégale entre les phases RPG et les phases de shoot ’em up.
- Les répétitions dans le gameplay peuvent devenir lassantes pour certains utilisateurs.
Informations Supplémentaires
- Réception :
- A reçu un accueil mitigé, certains louant sa créativité, d’autres pointant les défauts d’exécution.
- Impact :
- Bien que n’ayant pas connu un grand succès commercial, le jeu a été apprécié pour son aspect novateur et reste un titre culte pour certains amateurs de jeux rétro.