Aller au contenu
Général
- Titre : Shining Soul
- Studio : Nextech
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action-RPG
- Date de sortie : 2002
Trouvez votre version ici:
EBay
Shining Soul sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Développeur : Nextech
- Éditeur : Sega
- Date de sortie : 2002 au Japon, 2003 en Amérique du Nord et en Europe
- Concepteur principal : Manfred Linzner
- Contexte : Shining Soul fait partie de la série “Shining”, qui est connue pour ses RPG tactiques et ses univers fantastiques.
- Objectif : Créer un jeu d’action-RPG accessible sur une console portable, en gardant l’essence de la franchise “Shining”.
Gameplay
- Genre : Action-RPG
- Vue : Isométrique
- Classes de personnages : Quatre classes disponibles : Guerrier, Archer, Dragonute et Sorcier.
- Système de combat : Temps réel avec un accent sur l’action et l’utilisation d’objets.
- Éléments de jeu : De nombreux monstres à combattre, des donjons à explorer et des quêtes à accomplir.
- Modes multijoueur : Possibilité de jouer en coopération jusqu’à quatre joueurs via une connexion par câble link.
- Personnalisation : Amélioration des personnages grâce à des niveaux, compétences et équipements variés.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Advance
- Graphismes : Style pixel art coloré et détaillé, typique des jeux de rôle 2D de l’époque.
- Audio : Bande sonore composée par Masafumi Takada, intégrant des thèmes épiques et inspirés de l’univers fantastique.
Bande Sonore
- Compositeur : Masafumi Takada
- Style : Musique orchestrale avec des éléments médiévaux-fantastiques, renforçant l’immersion dans l’univers du jeu.
- Nombre de pistes : Plusieurs morceaux accompagnant les différents niveaux et boss du jeu.
Points Positifs
- Accessibilité : Facile à prendre en main même pour les nouveaux venus dans le genre RPG.
- Multijoueur : Expérience enrichie grâce à la coopération avec d’autres joueurs.
- Variété : Diversité des classes de personnages et de stratégies possibles.
- Durée de vie : Bon niveau de rejouabilité grâce aux différentes classes et équipements disponibles.
Points Négatifs
- Répétitivité : Certains critiques pointent le manque de variété dans les missions et les combats.
- Graphismes : Bien que colorés, ils peuvent sembler simplistes par rapport aux standards de l’époque.
- Profondeur : Moins de profondeur stratégique par rapport aux autres jeux de la série “Shining”.
- Bande sonore : Peut être répétitive en fonction des niveaux joués.
Informations Additionnelles
- Anecdote : “Shining Soul” est souvent considéré comme un hommage à l’univers ce la série tout en explorant un nouveau style de gameplay.
- Critiques : Le jeu a reçu des critiques mitigées, louant l’effort d’adaptation sur une console portable mais soulignant un manque de profondeur comparé aux autres opus de la série.