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Shin Megami Tensei: Devil Children – Puzzle de Call

Général

  • Titre : Shin Megami Tensei: Devil Children – Puzzle de Call
  • Studio : Opera House
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Puzzle.
  • Date de sortie : 2003

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Shin Megami Tensei: Devil Children – Puzzle de Call

Développement et Conception

  • Développeur : le jeu a été développé par Multimedia Intelligence Transfer, connu pour leur travail sur d’autres titres de la série Shin Megami Tensei orientés vers un public plus jeune.
  • Éditeur : Atlus, une compagnie bien connue pour ses jeux RPG complexes et profonds.
  • Date de sortie : 21 juin 2001 exclusivement au Japon.
  • Contexte : Situé dans l’univers de Shin Megami Tensei: Devil Children, le jeu se concentre sur le gameplay de puzzle plutôt que sur les éléments traditionnels de jeu de rôle.

Gameplay

  • Type de jeu : Puzzle, avec des éléments inspirés par la série Shin Megami Tensei.
  • Mécaniques : Les joueurs doivent résoudre une série de puzzles pour progresser, en utilisant des démons familiers à la série pour aider dans leurs efforts.
  • Objectifs : Compléter des niveaux en résolvant des puzzles, souvent impliquant un mécanisme de correspondance ou de stratégie temporelle.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy
  • Graphismes : 2D avec une esthétique et un style visuel cohérents à l’univers de Devil Children.
  • Audio : Bande sonore simple, optimisée pour le matériel Game Boy.

Bande Sonore

  • Compositeurs : S’inspirant des autres titres de la série, mais adaptée pour le ton et le style d’un jeu de puzzle sur Game Boy.
  • Style : Compositions rétro typiques des jeux portables de l’époque avec des thèmes légers et énigmatiques.

Points Positifs

  • Offre une expérience de puzzle unique dans l’univers de Shin Megami Tensei.
  • Intégré des éléments de stratégie familiers avec une nouvelle perspective de gameplay.
  • Accessible aux fans de Devil Children et de puzzle games sur plateformes mobiles.

Points Négatifs

  • Limité à une sortie exclusivement japonaise, le jeu est peu accessible aux joueurs internationaux sans traduction.
  • L’absence de l’aspect RPG classique peut décevoir certains fans de la série principale.
  • Les limites techniques du Game Boy peuvent restreindre la complexité des puzzles proposés.

Informations Supplémentaires

  • Le jeu fait partie d’une sous-série de Shin Megami Tensei, visant à élargir l’univers aux jeunes joueurs avec des titres plus adaptés à leurs préférences.

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