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Général
- Titre : Serious Sam Advance
- Studio : Climax Group
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : FPS
- Date de sortie : 2004
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Serious Sam Advance
Développement et Conception
- Développeur : Climax Group
- Éditeur : Global Star Software
- Sortie : 2004
- Plateforme : Game Boy Advance
- Moteur de jeu : Utilisation d’un moteur 3D personnalisé optimisé pour la Game Boy Advance
- Conception : Adaptation de l’esprit de la série Serious Sam avec une transition d’une expérience FPS 3D vers une console portable aux capacités limitées
- Objectif : Fournir une expérience de jeu captivante tout en maximisant les capacités techniques limitées de la console portable
Gameplay
- Genre : Jeu de tir à la première personne (FPS)
- Perspectives : Expérience en perspective à la première personne, traduite en une version simplifiée en 2D sur GBA
- Armes : Inclut une variété d’armes emblématiques de Serious Sam telles que le fusil de chasse, le minigun et le lance-roquettes
- Niveaux : Composé de plusieurs niveaux qui imitent l’environnement vastes et ouverts des versions PC
- Adversaires : Présence d’ennemis caractéristiques de la série, recréés sur la GBA
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Graphismes optimisés pour la GBA avec un rendu des textures et des modèles 3D simplifiés
- Animations : Fluidité réduite comparée aux versions PC en raison des limitations matérielles
- Optimisation : Techniques employées pour maximiser la performance tout en minimisant l’utilisation des ressources limitées de la GBA
Bande Sonore
- Musique : La bande-son comprend des musiques adaptées au style d’action frénétique du jeu
- Effets Sonores : Effets sonores simplifiés mais reconnaissables, s’efforçant de maintenir le caractère de la série
Points Positifs
- Effort notable pour adapter un FPS 3D sur une console portable 2D et conserver l’esprit Serious Sam
- Variété d’armes et d’ennemis malgré les contraintes techniques
- Expérience de jeu accessible sur une plateforme portable pour les fans de la série
Points Négatifs
- Graphismes et animations inférieurs par rapport aux versions PC
- Manque de fluidité dans le gameplay en raison des limitations matérielles
- Réduction inévitable de l’immersion et de l’ampleur originale des niveaux
Informations Additionnelles
- Serious Sam Advance représente un défi technique notable de son époque pour convertir une expérience FPS 3D complexe sur une console portable 2D
- La réception critique variait, les joueurs louant l’effort d’adaptation mais critiquant les limitations inévitables