
Général
- Titre : Sentoin: Yamada Hajime
- Studio : Tohoku Shuppan
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Aventure/Visual Novel
- Date de sortie : 1989
Trouvez votre version ici:
EBay“`html
Sentoin: Yamada Hajime sur Game Boy Advance
Développement et conception
- Développeur : Consult Entertainment
- Éditeur : Consult Entertainment
- Date de sortie : 15 janvier 2004
- Régions : Exclusivement au Japon
- Concepteur principal : Hiroshi Nakagawa
Vision du jeu
- Le développement du jeu a été inspiré par des séries télévisées tokusatsu, un genre populaire au Japon qui inclut beaucoup d’action et d’héroïsme.
- L’objectif était de créer une expérience captivante pour les fans de ce genre en combinant des éléments de combat et de résolution d’énigmes.
Défis rencontrés
- Adaptation des graphismes du tokusatsu à la palette limitée de la Game Boy Advance.
- Optimisation des performances afin de gérer plusieurs ennemis à l’écran sans ralentissement.
Gameplay
- Genre : Action-aventure avec éléments de puzzles
- Modes de jeu : Solo
Mécaniques de jeu
- Les joueurs incarnent Yamada Hajime, un héros tokusatsu, avec des pouvoirs spéciaux et costumes uniques qu’ils doivent changer selon les situations.
- Les niveaux incluent des segments de combat contre des ennemis ainsi que des énigmes basées sur l’environnement.
- Un système de progression permet d’améliorer les capacités et le matériel du joueur en avançant dans le jeu.
Caractéristiques techniques
- Plate-forme : Game Boy Advance
- Graphismes : Sprites en 2D avec des animations détaillées
- Son : Musique chiptune inspirée des shows télévisés japonais des années 90.
Évolution technique
- Des sprites flexibles et colorés qui varient selon l’équipement et les transformations du personnage principal.
- Une IA d’ennemies qui s’adapte aux stratégies du joueur pour augmenter le défi.
Bande sonore
- Composée par Akira Yamamoto, connu pour ses créations dynamiques qui évoquent l’atmosphère des séries tokusatsu.
- La bande sonore propose un mélange de pistes épiques pour les combats et des thèmes plus calmes pour les moments de réflexion.
Points positifs
- Excellente intégration de l’ambiance des tokusatsu avec des combats stylistiques.
- Graphismes expressifs qui tirent le meilleur parti des capacités de la Game Boy Advance.
- Complexité des puzzles qui ajoutent de la profondeur au gameplay.
Points négatifs
- La barrière linguistique, car le jeu n’est sorti qu’en japonais, limite l’accessibilité pour les joueurs non-japonais.
- Quelques ralentissements lors des scènes d’action intense avec de nombreux ennemis à l’écran.
- La courbe de difficulté peut être abrupte pour les nouveaux joueurs qui ne sont pas habitués à ce genre de jeu.
“`