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Samurai Deeper Kyo

Général

  • Titre : Samurai Deeper Kyo
  • Studio : MediaWorks
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action/Combat.
  • Date de sortie : 2002

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Samurai Deeper Kyo sur Game Boy

Développement

  • Studio Développeur : Samurai Deeper Kyo a été développé par le studio japonais Marvelous Entertainment.
  • Éditeur : Le jeu a été édité par Bandai.
  • Année de sortie : 2002.
  • Plateforme : Le jeu est sorti exclusivement sur la Game Boy Advance.

Conception

  • Inspiré du Manga : Le jeu est basé sur le manga éponyme ‘Samurai Deeper Kyo’, écrit par Akimine Kamijyo.
  • Style graphique : Le jeu utilise des graphismes 2D typiques de l’ère Game Boy Advance, mettant en valeur un style visuel fidèle au manga, avec de nombreux sprites détaillés et colorés.

Gameplay

  • Type de jeu : Samurai Deeper Kyo est principalement un jeu d’action-aventure avec des éléments de combat.
  • Mécaniques de combat : Le joueur utilise des techniques de combat de samouraï à travers différentes étapes inspirées du récit du manga.
  • Personnages : On peut incarner plusieurs personnages, chacun ayant des compétences uniques tirées directement du manga.
  • Progression : Le jeu suit une progression linéaire, avec des boss à la fin de chaque niveau, reprenant les antagonistes emblématiques du manga.

Caractéristiques techniques

  • Moteur du jeu : Un moteur 2D optimisé pour la Game Boy Advance.
  • Durée de vie : Environ 10 à 12 heures de jeu pour compléter la campagne principale.
  • Nombre de niveaux : Plus de 10 niveaux distincts alignés avec les arcs narratifs du manga.

Bande sonore

  • Compositeur : La bande sonore du jeu a été composée par Taku Iwasaki, également connu pour son travail sur la série animée.
  • Style musical : Des compositions dynamiques avec des influences japonaises traditionnelles pour intensifier les combats et l’exploration.

Points positifs

  • Fidélité au manga : Une adaptation fidèle qui capture l’esprit et l’esthétique du matériel source.
  • Gameplay engageant : Combats fluides et variés avec une bonne utilisation des pouvoirs des personnages.
  • Graphismes : Utilisation efficace des capacités graphiques de la Game Boy Advance pour créer une ambiance visuelle immersive.

Points négatifs

  • Répartition du contenu : Une linéarité dans la progression qui peut restreindre la rejouabilité.
  • Difficulté : Peu de possibilités d’ajuster la difficulté, ce qui pourrait rebuter certains joueurs.
  • Innovation : Apporte peu d’innovations par rapport à d’autres titres similaires sur la même plateforme.

Autres informations intéressantes

  • Réception : Le jeu a reçu des critiques mitigées, saluant sa fidélité au manga tout en critiquant son manque de profondeur.
  • Communauté : Samurai Deeper Kyo a développé une base de fans dévoués, en grande partie grâce à sa source d’inspiration manga.

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