
Général
- Titre : Riviera : La Terre Promise
- Studio : Sting Entertainment
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de rôle tactique
- Date de sortie : 2002
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EBayRiviera : La Terre Promise – Présentation Générale
Riviera : La Terre Promise est un jeu vidéo développé par Sting Entertainment et publié à l’origine sur la console WonderSwan Color avant d’être porté sur la Game Boy Advance et par la suite, sur la PlayStation Portable. C’est un RPG qui mélange des éléments de jeu de rôle traditionnel avec des mécaniques uniques de gestion des ressources et de l’histoire.
Développement et Conception
- Développeur : Sting Entertainment
- Éditeur : Bandai (WonderSwan Color), Atlus (Amérique du Nord), 505 Games (Europe)
- Plateformes : WonderSwan Color, Game Boy Advance, PlayStation Portable
- Date de sortie initiale : 2002
- Portage GBA : 2004
Le développement de Riviera a été marqué par la volonté des développeurs de proposer un RPG alliant des éléments traditionnels à des nouveautés dans le genre, notamment en termes de narration et de gameplay.
Gameplay
Le gameplay de Riviera : La Terre Promise se distingue par :
- Des phases de combat au tour par tour en utilisant un système de gestion d’objets unique où les équipements s’usent avec le temps.
- Un système de points de compétence qui permet d’apprendre des compétences supplémentaires après avoir utilisé suffisamment un objet ou une arme spécifique.
- La progression dans l’histoire repose sur des décisions affectant directement le cours du jeu, ce qui offre de multiples fins potentielles.
- Des séquences d’exploration où le joueur doit prendre des décisions tactiques sur la recherche d’indices ou la sauvegarde des ressources limitées.
- Des mini-jeux et des séquences événementielles interactives où le joueur doit effectuer des actions spécifiques dans un temps limité pour progresser.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Les graphismes sont colorés et détaillés, avec un style artistique distinctif qui mêle des éléments de fantasy et d’anime.
- Audio : Composée par Minako Adachi et Shigeki Hayashi, la bande originale souligne parfaitement l’ambiance du jeu avec des compositions orchestrales et atmosphériques.
- Interface : L’interface utilisateur est intuitive et adaptée aux contraintes de l’écran de la Game Boy Advance, rendant la navigation simple et efficace.
Bande Sonore
- La bande sonore de Riviera a été saluée pour sa qualité, avec des thèmes musicaux qui reflètent bien l’univers riche et émotionnel du jeu.
- Elle est composée par Minako Adachi et Shigeki Hayashi, connus pour leur travail méticuleux sur les ambiances sonores immersives.
- Les musiques jouent un rôle crucial pour souligner les moments clés et les batailles épiques du jeu.
Points Positifs
- Un système de combat innovant qui se démarque des RPG traditionnels par ses mécaniques de gestion d’objets et de compétences.
- Une histoire riche et immersive, offrant de multiples arcs narratifs et des fins alternatives basées sur les choix du joueur.
- Des graphismes attrayants et une bande sonore qui enrichissent l’expérience globale du jeu.
- Des séquences d’exploration et des mini-jeux qui ajoutent de la variété au gameplay.
Points Négatifs
- La difficulté des séquences événementielles peut s’avérer frustrante pour certains joueurs.
- La gestion des ressources limitées peut poser problème pour ceux qui préfèrent les RPGs avec plus de libertés d’actions.
- Quelques limitations techniques inhérentes à la Game Boy Advance peuvent impacter l’expérience pour les joueurs accoutumés à des graphismes plus modernes.
Conclusion
Riviera : La Terre Promise reste un RPG mémorable qui a su se distinguer par ses innovations en termes de gameplay et de narration. Sa réédition sur différentes plateformes témoigne de sa popularité continue et de l’intérêt des fans de RPG pour les expériences de jeu uniques.