
Général
- Titre : Razor Freestyle Scooter
- Studio : Shaba Games
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Sport/Action
- Date de sortie : 2000
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Razor Freestyle Scooter sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Développeur : Shaba Games, connu pour travailler sur des titres liés aux sports extrêmes.
- Éditeur : Crave Entertainment, une société active dans la distribution de jeux vidéo à l’époque.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 2001, à une époque où les jeux de sports extrêmes gagnaient en popularité.
- Conception : Inspiré par la popularité croissante des scooters comme moyen d’expression chez les jeunes, le jeu a été conçu pour capturer l’action et l’adrénaline des figures acrobatiques en scooter.
Gameplay
- Objectif du jeu : Les joueurs doivent effectuer des figures spectaculaires et des cascades pour marquer des points et progresser dans le jeu.
- Niveaux : Comprend différents environnements et parcours qui présentent leur propre ensemble de défis et d’obstacles.
- Personnages : Plusieurs personnages jouables, chacun ayant des caractéristiques uniques qui influencent leur maniabilité et leur style de figures.
- Mécanique : Le jeu utilise une perspective en vue latérale avec une physique simpliste adaptée à la prise en main rapide.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Game Boy Advance, exploite les capacités 32 bits de la console portable pour offrir des graphismes colorés et une animation fluide.
- Graphismes : Bien que limités par le hardware de la GBA, le jeu offre un design visuel attractif et lisible.
- Interface : Interface utilisateur intuitive avec des menus clairs et une navigation simple adaptée pour les joueurs de tous âges.
Bande Sonore
- Musique : Composée pour donner une dynamique à l’action avec des pistes énergiques qui entraînent le joueur.
- Effets sonores : Inclut des sons réalistes de scooters et des bruits d’impact pour renforcer l’immersion.
Points Positifs
- Prise en main : Facile à prendre en main même pour de jeunes joueurs ou des débutants.
- Variété des figures : Large éventail de figures et de mouvements, enrichissant le gameplay.
- Conception des niveaux : Chaque niveau offre une diversité d’obstacles et d’opportunités pour effectuer des figures.
Points Négatifs
- Répétitivité : Peut devenir répétitif avec des objectifs similaires d’un niveau à l’autre.
- Limitation graphique : Les graphismes peuvent sembler dépassés par rapport aux standards actuels.
- Complexité limitée : Manque de profondeur pour les joueurs à la recherche d’une expérience plus complexe et stimulante.
Anecdotes et Informations supplémentaires
- Popularité : Le jeu a bénéficié de la popularité du phénomène de la trottinette freestyle pendant les années 2000.
- Succession : La popularité du titre a conduit à plusieurs versions et suites sur différentes plateformes.
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