Planet Monsters

Général

  • Titre : Planet Monsters
  • Studio : DMA Design
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Plateforme
  • Date de sortie : 2001

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Planet Monsters sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Planet Monsters a été développé par l’entreprise française Planet Interactive.
  • Éditeur : L’éditeur du jeu est Infogrames, connu pour être un acteur majeur dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti en 2001.
  • Plateforme : Exclusivement disponible sur la console Game Boy Color.
  • Conception : Le jeu s’inspire des genres action-aventure avec une approche axée sur le puzzle.

Gameplay

  • Genre : Action-aventure impliquant des éléments de puzzle.
  • Objectif : Les joueurs incarnent un monstre voyageant à travers différents niveaux pour collecter des objets tout en évitant divers pièges et ennemis.
  • Mécaniques de Jeu : Les joueurs doivent résoudre des puzzles et surmonter des défis pour progresser dans chaque niveau.
  • Niveaux : Le jeu comporte un nombre varié de niveaux avec des degrés de difficulté croissants.
  • Personnages : Chaque personnage possède des capacités uniques pouvant être utilisées pour résoudre des énigmes.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Graphismes colorés et détaillés malgré les limitations de la Game Boy Color.
  • Interface : Interface utilisateur intuitive facilitant la navigation.
  • Performance : Le jeu fonctionne de manière fluide sans problèmes de performance notables.

Bande Sonore

  • Musique : Musiques d’ambiance entraînantes, composées pour renforcer l’immersion dans le jeu.
  • Effets Sonores : Effets sonores simples mais efficaces pour accompagner l’action et les puzzles.

Points Positifs

  • Originalité : L’approche mixte entre action et puzzle est innovante pour un jeu sur Game Boy Color.
  • Accessibility : Gameplay accessible aux joueurs de tous âges.
  • Durée de Vie : Grande diversité de niveaux offrant un bon rapport durée-divertissement.

Points Négatifs

  • Complexité : Certains puzzles peuvent être jugés trop complexes, ce qui peut frustrer les joueurs occasionnels.
  • Graphismes Limités : Bien que colorés, les graphismes sont limités par les capacités de la Game Boy Color.
  • Répétitivité : La structure des niveaux peut devenir répétitive avec le temps.

Intérêt Général

  • Popularité : Le jeu a acquis un statut cult auprès des fans de la Game Boy Color.
  • Critiques : Bien accueilli pour son gameplay innovant, mais critiqué pour certaines frustrations liées à sa difficulté.

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