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Général
- Titre : Pinball Challenge Deluxe
- Studio : Revolution Software
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de flipper
- Date de sortie : 2000
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Pinball Challenge Deluxe sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Pinball Challenge Deluxe a été développé par la société Rebellion Developments.
- Éditeur : Le jeu a été édité par Destination Software Inc.
- Date de sortie : Le titre est sorti en 2000.
- Concepteurs : L’équipe de développement comprenait des programmeurs et des artistes spécialisés dans la création de jeux pour plateformes portables.
- Objectif du développement : Offrir une expérience de flipper réaliste et captivante sur une console portable.
Gameplay
- Genre : Jeu de flipper (pinball).
- Tables de jeu : Le jeu propose plusieurs tables de flipper, chacune avec ses propres thèmes et défis uniques.
- Mécaniques : Les joueurs doivent utiliser les flippers pour maintenir la bille en jeu et maximiser leur score.
- Objectifs : En plus de maintenir la bille en jeu, des objectifs secondaires sont présents pour augmenter le score.
- Multijoueur : Des modes multijoueurs sont également disponibles pour des compétitions entre amis.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Exclusivement sur Game Boy.
- Graphismes : Utilise les limitations de la console pour offrir des graphismes pixelisés mais détaillés.
- Système sonore : Exploite les capacités sonores de la Game Boy pour offrir des effets sonores immersifs.
- Durée de vie : Le jeu propose plusieurs niveaux et défis, augmentant ainsi la rejouabilité.
Bande sonore
- Compositeur : La bande sonore a été composée pour s’adapter aux thèmes des différentes tables de flipper.
- Effets sonores : Inclut les bruits typiques d’un flipper, tels que les cliquetis des bumpers et le tintement des scores.
- Ambiance : La musique contribue à l’immersion du joueur en rendant chaque partie plus excitante.
Points positifs
- Variété des tables : Les différentes tables offrent une diversité de gameplay et de défis.
- Rejouabilité : Grâce aux objectifs secondaires et à la variété des niveaux, le jeu incite à la rejouabilité.
- Expérience authentique : Reproduit bien l’expérience d’un véritable flipper sur une console portable.
Points négatifs
- Limitations graphiques : Les graphismes peuvent sembler datés à certains joueurs modernes.
- Complexité limitée : Comparé à des jeux de flipper sur consoles modernes, il pourrait manquer de complexité.
- Monochromie : L’écran monochrome de la Game Boy peut ne pas être aussi intéressant que les écrans couleur des consoles modernes.
Informations intéressantes
- Public cible : Les amateurs de flipper et de jeux d’arcade classiques.
- Impact : A contribué à populariser les simulations de flipper sur consoles portables.
- Collections : A su trouver une place dans la collection de nombreux passionnés de jeux rétro.