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Général
- Titre : Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All
- Studio : Capcom
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu d’aventure/Visual novel
- Date de sortie : 2002
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Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All – Informations Complètes
Développement et Conception
- Développeur: Capcom
- Producteur: Noritaka Funamizu
- Concepteur: Shu Takumi
- Date de Sortie: Initialement sorti au Japon le 15 octobre 2002, suivi par l’Amérique du Nord et l’Europe en 2006-2007.
- Plateforme: Le jeu a été développé pour le Game Boy Advance, puis porté sur Nintendo DS avec des fonctionnalités supplémentaires.
- Contexte de Développement: “Justice for All” est le deuxième jeu de la série Ace Attorney. Shu Takumi, qui a dirigé le projet, s’est inspiré des séries télévisées et romans policiers pour élaborer des intrigues captivantes.
Conception du Jeu
Intrigue
- Le joueur incarne Phoenix Wright, un avocat de la défense qui défend ses clients lors de procès dramatiques.
- Chaque chapitre présente un cas différent à résoudre, nécessitant une attention aux détails et une déduction astucieuse.
Personnages Principaux
- Phoenix Wright: Le protagoniste principal, connu pour son célèbre cri “Objection!”.
- Maya Fey: L’assistante de Phoenix, qui possède des pouvoirs spirituels.
- Franziska von Karma: Une procureure acharnée avec un fouet caractéristique, et une rivale redoutée de Phoenix.
Gameplay
- Phases d’Investigation: Les joueurs explorent les scènes de crime, interrogent les témoins, et recueillent des preuves.
- Phases de Procès: Les joueurs utilisent les preuves recueillies pour interroger des témoins, argumenter et formuler des objections lors des procès en salle d’audience.
- Système de Vie: La réserve de points de vie de Phoenix représente sa crédibilité au tribunal. Les erreurs et les contradictions non résolues peuvent diminuer ces points de vie.
- Nouveauté – Le Psyché-Lock: Une fonctionnalité introduite dans “Justice for All” permettant de révéler les secrets des témoins en brisant leur défense psychologique avec les preuves adéquates.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes: Le jeu utilise des sprites dessinés à la main pour une esthétique de style animé. Les scènes se concentrent principalement sur les personnages principaux et leurs interactions.
- Interface: Optimisée pour la Game Boy Advance puis adaptée à l’écran tactile de la Nintendo DS, facilitant la navigation et l’interaction avec le jeu.
Bande Sonore
- Composée par Naoto Tanaka, Akemi Kimura, et d’autres, la bande sonore joue un rôle clé dans l’établissement de l’atmosphère du jeu.
- Les pistes musicales sont conçues pour accentuer le suspense, l’émotion et le triomphe lors des révélations et des objections.
Points Positifs
- Scénario Engageant: L’intrigue complexe et les retournements de situation captivent les joueurs du début à la fin.
- Personnages Mémorables: Chacun avec une personnalité distincte et des dialogues souvent humoristiques, ajoutant de la profondeur et du charme.
- Réactivité des Objections: Amusant et gratifiant, permettant aux joueurs de sentir la tension dramatique du tribunal.
Points Négatifs
- Linéarité: Le jeu souffre parfois d’un manque de flexibilité dans la résolution des enquêtes.
- Replay Value Limitée: Connaître l’intrigue et les solutions peut diminuer l’envie de rejouer.
Éléments Intéressants
- Impact Culturel: La série Ace Attorney a inspiré d’autres médias, y compris des séries animées et un film live-action.
- Adaptations: Le jeu a vu de multiples rééditions et ports sur différentes plateformes, augmentant sa popularité mondiale.
- Communauté Actives: Les fans créent des contenus et des théories, prolongeant l’univers du jeu au-delà de la console.