Payback

Général

  • Titre : Payback
  • Studio : Ubisoft
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 1992

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EBay

Payback sur Game Boy

Développement et Conception

Développé par : Apex Designs Entertainment Ltd.

Payback est un jeu vidéo d’action inspiré par la franchise Grand Theft Auto. Son développement a commencé avec une vision claire de créer un monde ouvert miniature sur la plateforme Game Boy. Malgré les limitations techniques, les développeurs ont réussi à intégrer des éléments qui donnent l’impression de vivre une expérience immersive et complexe.

Gameplay

  • Monde Ouvert : Payback offre un environnement de jeu en monde ouvert, une rareté pour les jeux sur Game Boy. Les joueurs peuvent explorer librement et accomplir diverses missions dans l’ordre de leur choix.
  • Objectifs Variés : Le jeu propose une variété de missions allant du vol de véhicules à des tâches d’assassinat, chaque mission proposant ses propres défis.
  • Système de Réputation : Un système de réputation influence la réaction des PNJ (personnages non joueurs) envers le joueur, ajoutant une dimension stratégique au jeu.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Bien que limité par les capacités de la Game Boy, Payback propose des graphismes isométriques qui permettent une vue semi-aérienne du terrain.
  • Moteur de Jeu : Un moteur de jeu personnalisé a été développé pour gérer les éléments de monde ouvert et la physique des véhicules sur la Game Boy.
  • Durée de vie : Avec une vaste gamme de missions et des quêtes secondaires, Payback offre une durée de jeu considérable pour une cartouche de Game Boy.

Bande Sonore

La bande sonore de Payback a été créée pour compléter l’immersion du jeu, malgré les limitations sonores de la Game Boy. Elle comprend des morceaux dynamiques qui varient en fonction des situations de jeu, du calme en exploration aux pistes plus rythmées lors des poursuites.

Points Positifs

  • Expérience immersive : La capacité à explorer librement un monde ouvert offre un degré de liberté inégalé pour les jeux sur Game Boy.
  • Variété des missions : La diversité des quêtes maintient l’intérêt et permet aux joueurs d’aborder le jeu selon leur style préféré.
  • Innovation : Le développement d’un moteur de jeu unique pour tirer parti des capacités limitées de la Game Boy démontre une réelle ingéniosité.

Points Négatifs

  • Limites graphiques : Les graphismes isométriques peuvent être déconcertants pour certains joueurs habitués à des représentations plus modernes.
  • Complexité de contrôle : Les contrôles peuvent sembler contraignants en raison de la nécessité d’adapter un gameplay complexe à la manette limitée de la Game Boy.
  • Difficulté technique : La performance du jeu peut parfois souffrir du lag en raison de l’intensité des actions à l’écran.

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