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Général
- Titre : Ms. Pac-Man Maze Madness
- Studio : Full Fat
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action/Aventure.
- Date de sortie : 2000
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Ms. Pac-Man Maze Madness sur Game Boy – Détails Complet
Développement et Conception
- Éditeur : Namco
- Développeur : Full Fat
- Année de sortie : La version Game Boy Color est sortie en octobre 2000.
- Conception : En tant que suite indirecte de l’iconique Ms. Pac-Man, le jeu a été conçu pour capturer la même magie tout en introduisant des éléments de jeu modernes.
- Objectif : Fidèle à l’esprit du jeu original, les concepteurs visaient un mélange optimal de nostalgie et de nouveauté pour plaire aux fans existants tout en attirant de nouveaux joueurs.
Gameplay
- Principe : Le jeu reprend le concept de labyrinthe caractéristique de Pac-Man, tout en ajoutant des puzzles et des éléments d’exploration.
- Niveaux : Les joueurs explorent des mondes thématiques variés, comprenant des labyrinthes remplis de dangers, de secrets et de bonus.
- Éléments de jeu : Les joueurs doivent naviguer, résoudre des énigmes et éviter/attraper les fantômes pour avancer.
- Objets spéciaux : Des bonus et des power-ups sont disséminés à travers les niveaux, apportant une dimension stratégique.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Color
- Graphismes : Adaptation colorée et vive par rapport aux versions consoles de salon, optimisée pour le petit écran de la Game Boy Color.
- Performance : Fluide et efficace, même sur le matériel limité de la console portable.
Bande Sonore
- Composition : Une bande sonore engageante qui accompagne les niveaux thématiques, réminiscente des sons électroniques classiques de Pac-Man.
- Appréciation : Positivement accueillie pour sa capacité à renforcer l’ambiance immersive et nostalgique du jeu.
Points Positifs
- Riche en nouveautés tout en restant fidèle à l’esprit originel du jeu Pac-Man.
- Introduction réussie de puzzles et d’éléments stratégiques.
- Bonne qualité de graphismes pour la Game Boy Color.
- Bande sonore captivante qui améliore l’expérience de jeu.
Points Négatifs
- La limite du matériel de la Game Boy Color peut restreindre la fluidité pour certains éléments graphiques complexes.
- Peut être parfois répétitif pour les joueurs habitués à des jeux modernes plus variés.
Informations Supplémentaires
- Accessibilité : Le jeu étant sorti sur une console rétro, il peut nécessiter un émulateur ou l’acquisition d’une Game Boy Color pour y jouer aujourd’hui.
- Succès : Bien reçu par la critique et les fans, maintenant considéré comme un classique par les amateurs de jeux rétro.