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Général
- Titre : Monster House
- Studio : Artificial Mind & Movement
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2006
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Développement et Conception
Contexte de Développement
- Développeur : Artificial Mind and Movement
- Éditeur : THQ
- Date de sortie : 18 juillet 2006 (NA), 25 août 2006 (EU)
- Plateforme : Game Boy Advance
Idée et Conception
- Basé sur le film d’animation “Monster House” sorti en 2006.
- Les développeurs ont cherché à transformer l’expérience cinématographique en un jeu engageant pour les jeunes joueurs.
Gameplay
Mécaniques de Jeu
- Jeu de type action-aventure avec des éléments d’horreur.
- Le joueur doit naviguer à travers une maison vivante remplie de dangers et d’ennemis.
- Trois personnages jouables : DJ, Chowder, Jenny. Chacun possède des capacités uniques.
- Résolution d’énigmes pour progresser dans la maison.
Objectifs
- Rassembler des objets clés pour avancer dans l’histoire.
- Éliminer les menaces au sein de la maison avec des armes improvisées.
- Explorer différents niveaux, chacun représentant une partie de la maison.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Développé en interne par Artificial Mind and Movement.
- Graphismes : Style visuel 2D avec des sprites animés.
- Vue : Vue du dessus isométrique pour une meilleure visibilité des environnements.
Bande Sonore
- Compositions musicales inspirées de la bande originale du film.
- Ambiance sonore adaptée à l’atmosphère d’une maison hantée.
- Les effets sonores renforcent l’immersion et le contexte tendu des niveaux.
Points Positifs
- Capture bien l’essence du film avec des éléments d’horreur adaptés aux enfants.
- La diversité des personnages offre un gameplay varié.
- L’ambiance sonore améliore l’immersion.
- Mélange intéressant de puzzles et de combat.
Points Négatifs
- Graphismes limités par la technologie de la Game Boy Advance, ce qui peut rendre certains détails moins clairs.
- Durée de vie relativement courte.
- Manque de profondeur dans la narration comparé au film.
- Les mécaniques peuvent devenir répétitives sur le long terme.
Informations Supplémentaires
- Le jeu “Monster House” a également été développé pour d’autres plateformes, incluant la PlayStation 2 et Nintendo DS, avec des différences notables dans le gameplay.
- La version Game Boy Advance est particulièrement appréciée pour sa simplicité et son accessibilité.