Monster House

Général

  • Titre : Monster House
  • Studio : Artificial Mind & Movement
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2006

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Développement et Conception

Contexte de Développement

  • Développeur : Artificial Mind and Movement
  • Éditeur : THQ
  • Date de sortie : 18 juillet 2006 (NA), 25 août 2006 (EU)
  • Plateforme : Game Boy Advance

Idée et Conception

  • Basé sur le film d’animation “Monster House” sorti en 2006.
  • Les développeurs ont cherché à transformer l’expérience cinématographique en un jeu engageant pour les jeunes joueurs.

Gameplay

Mécaniques de Jeu

  • Jeu de type action-aventure avec des éléments d’horreur.
  • Le joueur doit naviguer à travers une maison vivante remplie de dangers et d’ennemis.
  • Trois personnages jouables : DJ, Chowder, Jenny. Chacun possède des capacités uniques.
  • Résolution d’énigmes pour progresser dans la maison.

Objectifs

  • Rassembler des objets clés pour avancer dans l’histoire.
  • Éliminer les menaces au sein de la maison avec des armes improvisées.
  • Explorer différents niveaux, chacun représentant une partie de la maison.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Développé en interne par Artificial Mind and Movement.
  • Graphismes : Style visuel 2D avec des sprites animés.
  • Vue : Vue du dessus isométrique pour une meilleure visibilité des environnements.

Bande Sonore

  • Compositions musicales inspirées de la bande originale du film.
  • Ambiance sonore adaptée à l’atmosphère d’une maison hantée.
  • Les effets sonores renforcent l’immersion et le contexte tendu des niveaux.

Points Positifs

  • Capture bien l’essence du film avec des éléments d’horreur adaptés aux enfants.
  • La diversité des personnages offre un gameplay varié.
  • L’ambiance sonore améliore l’immersion.
  • Mélange intéressant de puzzles et de combat.

Points Négatifs

  • Graphismes limités par la technologie de la Game Boy Advance, ce qui peut rendre certains détails moins clairs.
  • Durée de vie relativement courte.
  • Manque de profondeur dans la narration comparé au film.
  • Les mécaniques peuvent devenir répétitives sur le long terme.

Informations Supplémentaires

  • Le jeu “Monster House” a également été développé pour d’autres plateformes, incluant la PlayStation 2 et Nintendo DS, avec des différences notables dans le gameplay.
  • La version Game Boy Advance est particulièrement appréciée pour sa simplicité et son accessibilité.

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