
Général
- Titre : Monde de Nemo 2
- Studio : Altron
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action
- Date de sortie : 2004
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Monde de Nemo 2 sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par une équipe spécialisée dans les adaptations de films d’animation en jeux vidéo.
- Annonce : Le jeu a été annoncé peu de temps après la sortie du film afin de capitaliser sur son succès.
- Intention : L’objectif était de créer une expérience immersive pour les fans du film et d’élargir l’univers du film à travers des niveaux interactifs.
Gameplay
- Perspective : Le jeu utilise une perspective à défilement latéral 2D.
- Objectif : Les joueurs incarnent Nemo et doivent accomplir des missions variées pour progresser à travers différents niveaux sous-marins.
- Éléments de jeu : On y retrouve des séquences de puzzles, des phases de nage libre et des rencontres avec des personnages emblématiques du film.
- Difficulté : Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté pour convenir à tous types de joueurs, des débutants aux plus expérimentés.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Advance
- Graphismes : Bien que limités par la technologie de la GBA, les graphismes reprennent fidèlement l’esthétique du film original.
- Performance : Le jeu fonctionne généralement bien sans problèmes de latence, offrant une expérience fluide.
Bande Sonore
- Compositeur : La musique du jeu a été composée pour s’harmoniser avec la bande originale du film.
- Effets sonores : Les effets sonores ont été soigneusement conçus pour renforcer l’immersion sous-marine.
- Atmosphère : La bande sonore contribue à créer une ambiance immersive et fidèle à l’expérience cinématographique.
Points Positifs
- Fidélité : Le jeu réussit à capturer l’essence et l’ambiance du film original, ce qui plaira aux fans.
- Jouabilité : Les contrôles sont simples et intuitifs, rendant le jeu accessible à un jeune public.
- Durée de vie : Une bonne variété de niveaux et de défis qui prolongent l’expérience de jeu.
Points Négatifs
- Réputation : Comme beaucoup d’adaptations de films en jeux, il pourrait être perçu comme une stratégie commerciale plutôt que comme un titre incontournable.
- Limitation Technique : En raison des limitations de la GBA, certains graphiques et détails précis ne peuvent être fidèlement reproduits.
- Complexité : Peut manquer de profondeur pour les joueurs à la recherche d’un défi plus important.
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