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Général
- Titre : Minority Report: Everybody Runs
- Studio : Torus Games
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action-Adventure
- Date de sortie : 2002
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Minority Report: Everybody Runs sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Développeur : Torus Games
- Éditeur : Activision
- Date de sortie : 2002
- Inspiration : Le jeu est basé sur le film de science-fiction “Minority Report” réalisé par Steven Spielberg, sorti en 2002.
- Conception : Le jeu transpose l’univers futuriste et dystopique du film sur une plateforme portable, conservant les éléments clés tout en s’adaptant aux limitations techniques de la console.
Gameplay
- Genre : Action/Plateforme
- Vue : Le jeu est joué en vue de côté avec des niveaux en 2D.
- Objectif : Le joueur incarne John Anderton, protagoniste du film, fuyant la police tout en essayant de prouver son innocence.
- Mécaniques de Jeu :
- Utilisation de mouvements spécifiques pour esquiver les ennemis.
- Possibilité de sauter, se baisser, et interagir avec l’environnement.
- Collecte d’objets qui augmentent les capacités du personnage.
- Niveaux : Plusieurs niveaux à parcourir, chacun avec des défis et des ennemis uniques.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Advance
- Graphismes : 2D avec des sprites détaillés pour une meilleure immersion dans l’univers du film.
- Performance : Fluidité du jeu adaptée à la console portable de Nintendo.
Bande Sonore
- Composition : Musique inspirée de la bande originale du film, adaptée au format GBA.
- Effets Sonores : Sons d’ambiance futuristes pour renforcer l’immersion.
Points Positifs
- Adaptation fidèle du film, conservant l’essence du scénario.
- Graphismes relativement détaillés pour une console portable.
- Gameplay dynamique avec plusieurs niveaux de difficulté.
Points Négatifs
- Limitation technique de la Game Boy Advance, réduisant la complexité des graphiques 3D du film.
- Durée de vie relativement courte, avec un rapide sentiment de répétitivité.
- Absence d’innovations marquantes par rapport à d’autres adaptations de films.
Anecdotes Intéressantes
- Le jeu tente de capturer des moments clés du film, permettant aux joueurs de revivre certaines des scènes les plus emblématiques.
- Bien qu’il soit sorti sur plusieurs plateformes, la version Game Boy Advance a une mécanique spécifique adaptée à la portabilité.