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Melody of Oblivion

Général

  • Titre : Melody of Oblivion
  • Studio : SKY Software
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : RPG-stratégie en tour par tour
  • Date de sortie : 2004

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Informations générales

  • Titre : Melody of Oblivion
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action-RPG
  • Développement et Éditeur : Sunsoft
  • Date de sortie : Non publiée officiellement

Développement et Conception

Équipe de Développement

  • Développeur principal : Sunsoft
  • Producteur : Nom non révélé
  • Concepteur : Nom non révélé

Inspiration et Conception

Le jeu “Melody of Oblivion” s’appuie sur l’anime du même nom. L’idée était de capturer l’essence de l’anime dans un format portable tout en incorporant des éléments de jeux de rôle et d’action pour attirer les fans du genre.

Gameplay

Mécaniques de Jeu

  • Exploration : Les joueurs explorent divers environnements inspirés de l’anime.
  • Système de combat : Combat temps réel avec des attaques spéciales basées sur la musique.
  • Évolution : Gagnez de l’expérience pour améliorer les compétences et capacités du personnage principal.

Objectifs

L’objectif principal est de combattre les monstres et de résoudre des énigmes pour progresser dans des niveaux basés sur l’histoire intrigante de l’anime.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Utilisation de sprites 2D détaillés et colorés.
  • Audio : Bande sonore inspirée de la série animée possédant des compositions originales.
  • Interface : Conception intuitive pour une navigation facile sur la GBA.

Bande Sonore

Compositions

  • Musique originale inspirée directement de l’anime.
  • Utilisation du matériel sonore de la Game Boy Advance pour maximiser l’immersion.

Points Positifs

  • Adaptation fidèle de l’univers de l’anime “Melody of Oblivion”.
  • Système de combat innovant qui intègre des éléments musicaux.
  • Expérience sonore immersive pour un jeu portable.

Points Négatifs

  • Informations limitées sur le développement en raison de la sortie non officielle.
  • Absence de localisation pour d’autres langues, rendant l’expérience moins accessible.
  • Quelques critiques peuvent pointer des répétitions dans le gameplay.

Anectodes et Faits Intéressants

  • Le jeu, bien qu’achevé, n’a jamais été officiellement publié, ce qui lui a valu un statut culte parmi les collectionneurs.
  • Le jeu est parfois disponible dans des ventes aux enchères en ligne sous forme de cartouche prototype.

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