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Mega Man Battle Network 4.5: Real Operation

Général

  • Titre : Mega Man Battle Network 4.5: Real Operation
  • Studio : Capcom
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : RPG tactique
  • Date de sortie : 2003

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Mega Man Battle Network 4.5: Real Operation

Développement

  • Date de sortie : Initialement sorti au Japon le 6 août 2004, le jeu n’a jamais été officiellement localisé en dehors du Japon.
  • Développeur : Capcom a développé le jeu en se concentrant sur une expérience unique en simulant la possession d’un NetNavi en temps réel.
  • Conception : Contrairement aux titres précédents de la série, l’accent a été mis sur une simulation en temps réel où les joueurs interagissent avec leur NetNavi à des moments précis tout au long de la journée.

Conception et caractéristiques techniques

  • Plateforme : Exclusivement sur Game Boy Advance.
  • Moteur graphique : Utilise le même moteur que les précédents jeux de la série Battle Network, offrant des graphismes en sprites 2D typiques de la série.
  • Interface utilisateur : User-friendly, permettant une interaction fluide avec le jeu et des menus accessibles.
  • Spécificités : Le jeu intègre une nouvelle fonctionnalité en temps réel, un concept qui permet des interactions quotidiennes spécifiques avec votre NetNavi.

Gameplay

Caractéristiques principales

  • Simulation en temps réel : Le joueur agit en tant qu’Opérateur NetNavi, interagissant avec leurs Navis à différents moments de la journée.
  • Combat : Contrairement aux jeux précédents, les duels sont influencés par le temps réel; certaines batailles ne sont disponibles qu’à certaines heures.
  • Interactivité avec Navis : Les joueurs peuvent gérer et développer différents Navis, chacun possédant des caractéristiques et statistiques uniques.

Bande Sonore

  • Compositeurs : Chinatsu Kurahana et Yoshino Aoki ont créé une bande originale immersive et engageante qui accompagne parfaitement les thèmes du jeu.
  • Éléments sonores : La bande sonore est dynamique et s’adapte aux divers moments de la journée et aux situations de combat.

Points positifs

  • Originalité : L’élément de temps réel apporte une nouvelle dimension au gameplay traditionnel.
  • Variété de NetNavis : La possibilité de contrôler différents Navis enrichit l’expérience de jeu.
  • Interaction poussée : Des dialogues et interactions uniques qui ajoutent de la profondeur narrative.

Points négatifs

  • Accessibilité limitée : Jamais sorti au-delà du Japon, limitant ainsi son accessibilité aux joueurs internationaux.
  • Complexité due au temps réel : Le besoin de jouer à des moments précis de la journée peut ne pas convenir à tous les joueurs.
  • Répétitivité : Certaines tâches et interactions peuvent devenir répétitives à long terme.

Informations Complémentaires

  • Popularité : Bien que limité à sa région de sortie, le jeu a acquis un statut culte parmi les fans de la série Mega Man.
  • Impact : Le concept de jeu en temps réel a inspiré des mécaniques dans d’autres jeux de simulation et de stratégie futurs.
  • Communauté : Une communauté de fans a travaillé sur des traductions non officielles pour rendre le jeu accessible à un public plus large.

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