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Général
- Titre : Marble Madness / Klax
- Studio : Marble Madness : Rare
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action/Puzzle Klax : Tengen
- Date de sortie : 1991
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Marble Madness / Klax sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Tengen
- Éditeur : Mindscape
- Plateforme : Game Boy
- Date de sortie : 1991
- Concepteur principal : Le jeu est une adaptation du célèbre jeu d’arcade “Marble Madness”, développé à l’origine par Mark Cerny pour Atari Games en 1984. “Klax” a été simultanément porté par Tengen.
Gameplay de Marble Madness
- Description : Le joueur contrôle une bille en marbre qu’il doit diriger à travers divers parcours d’obstacles dans un temps imparti.
- Niveaux : Le jeu propose six parcours, chacun avec sa difficulté et ses pièges particuliers.
- Objectifs : Le but principal est de compléter chaque parcours avant que le temps ne s’écoule.
- Mécanique de jeu : Le joueur doit éviter les chutes, prendre des rampes et contourner des ennemis pour atteindre la ligne d’arrivée.
Gameplay de Klax
- Description : Klax est un jeu de puzzle où le joueur doit aligner des tuiles de la même couleur pour marquer des points.
- Niveaux : Offrant 100 niveaux, chaque niveau introduit de nouveaux défis de couleurs et de modèles.
- Objectifs : Accumuler un certain nombre de points, réaliser des combos et remplir des objectifs spécifiques pour passer au niveau suivant.
- Mécanique de jeu : Le tapis roulant transporte les tuiles que le joueur doit ramasser et empiler dans une grille de 5×5.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Bien que simplifiés par rapport à leurs originaux en arcade, les graphismes restent fidèles avec des environnements clairs pour Marble Madness et des couleurs vives pour Klax.
- Performances : Le jeu maintient un framerate stable et une jouabilité fluide malgré les limites techniques de la Game Boy.
Bande Sonore
- Compositeurs : La bande sonore pour cette version est adaptée pour le matériel de la Game Boy, avec des airs simples et entraînants.
- Réception : La musique est souvent citée pour son ambiance efficace, bien que limitée par les capacités sonores de la console.
Points Positifs
- Adaptation fidèle de deux classiques de l’arcade.
- Gameplay addictif et défiant pour les joueurs de puzzle et d’adresse.
- Combinaison unique de deux jeux en un seul cartouche de Game Boy.
- Durée de vie prolongée par la présence de deux jeux distincts.
Points Négatifs
- Graphismes et sons limités par rapport aux versions arcade originales.
- La prise en main de Marble Madness peut être frustrante en raison de la physique et des contrôles limités.
- Certains joueurs peuvent trouver les niveaux de Klax répétitifs à la longue.
Informations Complémentaires
- Réception : Le jeu a reçu des critiques majoritairement positives pour son approche nostalgique et efficace, malgré quelques limitations inhérentes à la plateforme.
- Influence : Marble Madness est souvent considéré comme un pionnier dans le genre des jeux de plate-forme isométriques, inspirant de nombreux jeux à suivre.