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Maho Sensei Negima! Private Lesson 2: Ojama Shimasu Parasite de Chu

Général

  • Titre : Maho Sensei Negima! Private Lesson 2: Ojama Shimasu Parasite de Chu
  • Studio : Konami
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Visual novel
  • Date de sortie : 2005

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Développement et Conception

Développé par

  • Studio de Développement : Marvelous Entertainment
  • Collaboration : Basé sur le manga/anime “Maho Sensei Negima!” de Ken Akamatsu
  • Date de Sortie : 17 novembre 2005

Conception

  • Le jeu s’appuie sur l’univers du manga “Maho Sensei Negima!”, immersant les joueurs dans une aventure engageante avec une intrigue inspirée par l’œuvre originale.
  • Graphismes et animations fidèles au style anime, qui captivent les fans avec une représentation authentique des personnages bien-aimés.
  • Le jeu intègre des éléments RPG et d’aventure, alliant exploration et résolution d’énigmes.

Gameplay

Caractéristiques Principales

  • Jeu basé sur l’histoire où le joueur interagit principalement avec les personnages de l’univers de Negima.
  • Éléments de puzzle et d’aventure où les joueurs doivent surmonter divers obstacles pour progresser dans l’histoire.
  • Séquences interactives incluant dialogues et choix influençant le déroulement de l’histoire.

Mécaniques de Jeu

  • Contrôle simple et intuitif adapté à la plateforme Game Boy Advance.
  • Possibilité de revisiter des scènes pour découvrir des éléments cachés et compléter toutes les parties du jeu.
  • Interactions riches avec de nombreux personnages, chacun offrant des indices précieux et des options narratives diverses.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Moteur Graphique : Optimisé pour maximiser l’affichage et les animations sur la console portable GBA.
  • Envirogramme Audio : Musique et effets sonores adaptés au matériel audio du Game Boy Advance pour une expérience immersive.

Bande Sonore

  • Compositeur : Compositeur interne chez Marvelous Entertainment, avec des pistes qui complètent parfaitement l’ambiance du jeu.
  • Mélodies inspirées par l’anime, apportant un sentiment de familiarité et d’immersion dans l’univers de Negima.
  • Effets sonores qui accentuent les actions et les événements, renforçant la narration.

Points Positifs et Négatifs

Points Positifs

  • Fidélité à la source originale, capturant l’essence du manga et de l’anime “Maho Sensei Negima!”.
  • Interactions intéressantes avec les personnages, chaque choix influence le cheminement narratif.
  • Graphismes riches et colorés, opérant au maximum des capacités de la Game Boy Advance.

Points Négatifs

  • Limité par les capacités techniques de la Game Boy Advance, pouvant restreindre la complexité graphique.
  • Les séquences de jeu peuvent être répétitives pour certains joueurs, en raison de la nature centrée sur l’histoire.
  • Absence de localisation ou de traduction dans d’autres langues, empêchant certains publics d’accéder facilement au contenu.

Faits Intéressants

  • Le jeu capture plusieurs situations comiques typiques de l’œuvre originale, séduisant ainsi les fans de la série.
  • À sa sortie, le jeu est initialement commercialisé au Japon, en correspondant principalement à la base de fans locale du manga.
  • La popularité durable de la franchise peut rendre ce jeu un objet de collection pour les passionnés et les collectionneurs de jeux rétro.

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