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Général
- Titre : Maho Sensei Negima! Private Lesson 2: Ojama Shimasu Parasite de Chu
- Studio : Konami
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Visual novel
- Date de sortie : 2005
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Développement et Conception
Développé par
- Studio de Développement : Marvelous Entertainment
- Collaboration : Basé sur le manga/anime “Maho Sensei Negima!” de Ken Akamatsu
- Date de Sortie : 17 novembre 2005
Conception
- Le jeu s’appuie sur l’univers du manga “Maho Sensei Negima!”, immersant les joueurs dans une aventure engageante avec une intrigue inspirée par l’œuvre originale.
- Graphismes et animations fidèles au style anime, qui captivent les fans avec une représentation authentique des personnages bien-aimés.
- Le jeu intègre des éléments RPG et d’aventure, alliant exploration et résolution d’énigmes.
Gameplay
Caractéristiques Principales
- Jeu basé sur l’histoire où le joueur interagit principalement avec les personnages de l’univers de Negima.
- Éléments de puzzle et d’aventure où les joueurs doivent surmonter divers obstacles pour progresser dans l’histoire.
- Séquences interactives incluant dialogues et choix influençant le déroulement de l’histoire.
Mécaniques de Jeu
- Contrôle simple et intuitif adapté à la plateforme Game Boy Advance.
- Possibilité de revisiter des scènes pour découvrir des éléments cachés et compléter toutes les parties du jeu.
- Interactions riches avec de nombreux personnages, chacun offrant des indices précieux et des options narratives diverses.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Advance
- Moteur Graphique : Optimisé pour maximiser l’affichage et les animations sur la console portable GBA.
- Envirogramme Audio : Musique et effets sonores adaptés au matériel audio du Game Boy Advance pour une expérience immersive.
Bande Sonore
- Compositeur : Compositeur interne chez Marvelous Entertainment, avec des pistes qui complètent parfaitement l’ambiance du jeu.
- Mélodies inspirées par l’anime, apportant un sentiment de familiarité et d’immersion dans l’univers de Negima.
- Effets sonores qui accentuent les actions et les événements, renforçant la narration.
Points Positifs et Négatifs
Points Positifs
- Fidélité à la source originale, capturant l’essence du manga et de l’anime “Maho Sensei Negima!”.
- Interactions intéressantes avec les personnages, chaque choix influence le cheminement narratif.
- Graphismes riches et colorés, opérant au maximum des capacités de la Game Boy Advance.
Points Négatifs
- Limité par les capacités techniques de la Game Boy Advance, pouvant restreindre la complexité graphique.
- Les séquences de jeu peuvent être répétitives pour certains joueurs, en raison de la nature centrée sur l’histoire.
- Absence de localisation ou de traduction dans d’autres langues, empêchant certains publics d’accéder facilement au contenu.
Faits Intéressants
- Le jeu capture plusieurs situations comiques typiques de l’œuvre originale, séduisant ainsi les fans de la série.
- À sa sortie, le jeu est initialement commercialisé au Japon, en correspondant principalement à la base de fans locale du manga.
- La popularité durable de la franchise peut rendre ce jeu un objet de collection pour les passionnés et les collectionneurs de jeux rétro.