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Général
- Titre : Kinniku Banzuke: Kongo-Kun no Daiboken!
- Studio : KAZe
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action/Réflexion.
- Date de sortie : 1999
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Kinniku Banzuke: Kongo-Kun no Daiboken!
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par un studio japonais talentueux, spécialisé dans les jeux pour consoles portables.
- Éditeur : Il a été édité par une entreprise reconnue pour ses productions de qualité sur le marché des jeux vidéo.
- Année de sortie : Le jeu est sorti dans le courant des années 1990, durant l’âge d’or de la Game Boy.
- Conception : Inspiré par l’émission télévisée japonaise populaire “Kinniku Banzuke”, le jeu a été conçu pour capturer l’esprit et l’aventure de l’émission.
Gameplay et Caractéristiques Techniques
- Genre : Action, Plateforme.
- Mécaniques de jeu :
- Les joueurs contrôlent le personnage principal, Kongo-kun, et doivent naviguer à travers des niveaux remplis d’obstacles et d’ennemis.
- Chaque niveau présente des défis uniques basés sur des épreuves de force et d’agilité inspirées de l’émission télévisée.
- Graphismes : Utilisation maximale des limitations de la Game Boy pour des graphismes clairs et un gameplay fluide.
- Système de progression : Le jeu est structuré autour de niveaux qui deviennent progressivement plus difficiles. Le joueur doit compléter chaque niveau pour passer au suivant.
Bande Sonore
- Conception musicale : La bande sonore du jeu est composée pour refléter l’ambiance dynamique et énergique de l’émission télévisée.
- Effets sonores : Des effets sonores immersifs qui complètent l’action et ajoutent au challenge.
Points Positifs
- Gameplay engageant et challengeant qui capture l’essence des défis de l’émission télévisée.
- Conception artistique qui exploite pleinement les capacités de la Game Boy en offrant des niveaux variés et riches en contenu.
- Bande sonore dynamique qui améliore l’expérience de jeu.
Points Négatifs
- La difficulté du jeu peut être un obstacle pour les joueurs débutants.
- Graphismes limités par les capacités techniques de la Game Boy, susceptibles de paraître datés par rapport aux standards actuels.
- Réutilisation de certains éléments au fil des niveaux, ce qui peut réduire la diversité de l’expérience de jeu pour certains joueurs.
Divers
- Réception : À sa sortie, le jeu a reçu un accueil principalement positif pour sa fidélité à l’esprit de l’émission et son gameplay engageant.
- Influence : Le jeu a contribué à solidifier le lien entre les adaptations de jeux vidéo et les émissions télévisées populaires au Japon.