Kid Icarus

Général

  • Titre : Kid Icarus
  • Studio : TOSE
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Plateforme-action
  • Date de sortie : 1991

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Kid Icarus: Of Myths and Monsters sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur: TOSE
  • Éditeur: Nintendo
  • Date de sortie: Le jeu est sorti en 1991 en Amérique du Nord et en mai 1992 en Europe.
  • Concepteur: Satoru Okada a dirigé le projet, continuant l’héritage de la version NES avec une équipe dédiée chez TOSE.

Gameplay

  • Type de jeu: Kid Icarus: Of Myths and Monsters est un jeu de plateforme-action.
  • Objectif: Vous incarnez Pit, un ange chargé de défendre Angel Land contre le retour imminent des forces maléfiques.
  • Mécanismes de jeu: Le gameplay se compose de niveaux verticaux et horizontaux où Pit doit surmonter des ennemis, éviter des obstacles et collecter des objets.
  • Progression: Le jeu est divisé en différents niveaux avec des sections de plateforme et des mondes interconnectés.
  • Composante de RPG: Les joueurs peuvent améliorer leurs capacités en découvrant des objets spéciaux, et en accumulant des cœurs pour accéder à des boutiques.

Caractéristiques Techniques

  • Console: Game Boy
  • Graphismes: En dépit des limitations techniques de la Game Boy, le jeu présente des graphismes détaillés et une animation fluide pour l’époque.
  • Gameplay couleur: Le jeu adopte principalement une palette monochrome, cohérente avec les capacités de la Game Boy.

Bande Sonore

  • Compositeur: Hirokazu Tanaka, connu pour son travail sur Metroid et Super Mario Land, a composé la musique du jeu.
  • Ambiance sonore: La bande sonore du jeu utilise des mélodies dynamiques, contribuant à l’atmosphère mythologique et épique du jeu.

Points Positifs

  • Gameplay captivant: Le mélange d’action et de plateformes avec des éléments de RPG offre une expérience de jeu riche.
  • Récompenses et exploration: Les mécaniques incitant à l’exploration sont bien intégrées, motivant les joueurs à chercher des objets cachés.
  • Conception des niveaux: Les niveaux sont intelligemment conçus avec une difficulté de progression bien équilibrée.

Points Négatifs

  • Au début du jeu: La courbe de difficulté peut être rude pour les nouveaux joueurs, en particulier dans les premiers niveaux.
  • Limites graphiques: Bien que le jeu soit techniquement impressionnant pour la Game Boy, certains joueurs peuvent trouver les graphismes datés.

Informations Diverses

  • Réception: Kid Icarus: Of Myths and Monsters a été bien accueilli par la critique pour sa profondeur et son engagement, jouant un rôle clé dans l’expansion de la saga Kid Icarus.
  • Héritage: Bien que moins connu que son prédécesseur sur NES, ce titre a contribué à maintenir l’intérêt pour la série avant la sortie beaucoup plus tardive de “Kid Icarus: Uprising” sur Nintendo 3DS.

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