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Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes

Général

  • Titre : Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes
  • Studio : Konami
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Stratégie au tour par tour / Combat de cartes
  • Date de sortie : 2002

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Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes

Développement

Équipe de Développement

  • Développé par : Une équipe de passionnés sous la direction de Hideki Watanabe.
  • Éditeur : Shogakukan
  • Année de sortie : 2003
  • Plateforme : Game Boy Advance

Processus de Développement

  • Le développement a duré environ deux ans.
  • Inspiré par les RPG traditionnels et les légendes folkloriques d’Asie de l’Est.
  • Utilisation d’un moteur de jeu propriétaire pour exploiter les capacités graphiques du Game Boy Advance.

Conception

Style Visuel

  • Graphismes : Art pixelisé détaillé, sprites colorés et design de niveau complexe.
  • Influences : Œuvres classiques japonaises et style manga.

Narration et Scénario

  • Histoire : Le joueur incarne un jeune magicien luttant contre des forces obscures.
  • Éléments Narratifs : Nombreux dialogues interactifs et narration riche.

Gameplay

Mécaniques de Jeu

  • Système de combat au tour par tour inspiré des RPG classiques.
  • Recrutement et gestion d’une équipe aux compétences variées.
  • Exploration de donjons générés de manière semi-aléatoire.

Progression du Joueur

  • Gains d’expérience et montée en niveau par le combat.
  • Système de quêtes secondaires riche avec récompenses uniques.

Caractéristiques Techniques

Performances

  • Optimisé pour éviter les ralentissements grâce à une gestion efficace de la mémoire.
  • Utilisation du chipset sonore avancé de la GBA pour créer une ambiance immersive.

Bande Sonore

Compositeur

  • Musique composée par Koichi Sugiyama, célèbre pour son travail sur Dragon Quest.

Style Musical

  • Mélange de thèmes orchestraux et sonorités électroniques.
  • Thèmes uniques par environnement, renforçant l’atmosphère.

Points Positifs

  • Richesse Visuelle : Graphismes impressionnants pour la GBA.
  • Complexité Narratoire : Scénario captivant avec nombreuses quêtes secondaires.
  • Musique Mémorable : Bande sonore immersive et variée.

Points Négatifs

  • Courbe d’Apprentissage : Certaines mécaniques peuvent dérouter les nouveaux joueurs.
  • Disponibilité Limitée : Non distribué en dehors du Japon.
  • Progression Intermittente : Début du jeu perçu comme lent par certains joueurs.

Informations Additionnelles

Réception Critique

  • Acclamé au Japon pour son innovation et sa narration.
  • Récompensé pour ses graphismes et sa musique aux Japan Game Awards 2003.

Impact et Influence

  • Devenu culte chez les fans de RPG rétro.
  • Inspiré une suite spirituelle sur Nintendo DS.

Conclusion

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes est un exemple emblématique de l’ère des RPG classiques sur consoles portables. Avec sa profondeur narrative, ses graphismes captivants et sa bande sonore inoubliable, il reste un jeu prisé par les collectionneurs et les passionnés de jeux vidéo rétro.

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