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Général
- Titre : K-1 Pocket Grand Prix
- Studio : Konami
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Combat
- Date de sortie : 2000
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K-1 Pocket Grand Prix sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : K-1 Pocket Grand Prix a été développé par Daft, une société japonaise spécialisée dans les jeux vidéo pour consoles portables.
- Éditeur : Bandai, une entreprise renommée dans le secteur des jeux vidéo et des jouets, a édité le jeu.
- Date de sortie : Le jeu est sorti le 24 septembre 1998 au Japon.
- Conception : Inspiré par le sport de combat K-1 kickboxing, le jeu capture l’essence des matchs de kickboxing en les adaptant à la platforme Game Boy.
Gameplay
- Type de jeu : K-1 Pocket Grand Prix est un jeu de combat et de simulation sportive.
- Mécanique de jeu :
- Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs combattants basés sur des figures réelles du K-1.
- Chaque personnage possède des mouvements spéciaux caractéristiques du kickboxing tels que les coups de pied et les coups de poing puissants.
- Les combats se déroulent en rounds, et le joueur doit équilibrer attaque et défense.
- Le système de jeu permet de réaliser des combinaisons et des enchaînements pour vaincre l’adversaire.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy
- Mode de jeu : Un joueur
- Graphismes : Stylisés pour la console Game Boy, le jeu présente des graphismes en 2D typiques de l’époque, avec une représentation fidèle des combattants.
- Interface : L’interface utilisateur est conçue de manière intuitive afin de faciliter l’accès aux commandes pour les jeunes joueurs.
Bande Sonore
- Compositeur : La bande sonore du jeu est composée pour rehausser l’énergie des combats, bien que les informations précises sur le compositeur soient limitées.
- Effets sonores : Intègrent les sons de coups et d’encouragements qui contribuent à l’immersion durant les matchs.
Points Positifs
- Offre une expérience authentique du K-1 kickboxing sur une console portable.
- Le choix de combattants et la variété des mouvements apportent une profondeur au gameplay.
- Graphismes stylisés qui capturent l’esprit des combats de l’époque.
Points Négatifs
- Les limitations techniques de la Game Boy peuvent restreindre la complexité visuelle et sonore.
- Peu de modes de jeu : les options pour élargir l’expérience sont limitées.
- Absence de mode multijoueur, ce qui peut réduire la rejouabilité.
Anecdotes et Informations Supplémentaires
- Le jeu se base sur la popularité croissante du K-1 kickboxing dans les années 1990.
- Il fait partie d’une série plus grande de jeux basés sur le K-1 kickboxing, bien que les autres soient disponibles sur différentes consoles.