Aller au contenu
Général
- Titre : James Pond: Codename RoboCod
- Studio : VECTorde
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Plate-forme
- Date de sortie : 1993
Trouvez votre version ici:
EBay
James Pond: Codename RoboCod – Aperçu du Jeu sur Game Boy
Développement et Conception
- Date de sortie : Le jeu a été initialement sorti en 1991 sur d’autres plateformes, mais la version Game Boy est arrivée plus tard.
- Développeurs : Développé par Vectordean, une société britannique connue pour ses jeux innovants à l’époque.
- Édition : Le jeu a été publié par Electronic Arts, qui a largement contribué à sa distribution mondiale.
- Conception : La conception de James Pond: Codename RoboCod a été influencée par son prédécesseur, James Pond, tout en intégrant de nouvelles mécaniques de gameplay qui exploitent les capacités matérielles limitées de la Game Boy.
Gameplay
- James Pond: Codename RoboCod est un jeu de plateforme où le joueur incarne James Pond, un poisson agent secret transformé en RoboCod.
- Objectif : Sauver Noël en libérant les elfes capturés par le méchant Dr. Maybe.
- Le jeu se déroule à travers une série de niveaux variés, chacun rempli de pièges, d’ennemis et de secrets à découvrir.
- Le personnage peut s’étendre verticalement grâce à sa combinaison robotisée, lui permettant d’atteindre des hauteurs et d’éliminer les ennemis.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy
- Graphismes : Bien que limités par les capacités de la Game Boy, les graphismes sont colorés et détaillés pour un jeu de plateforme de cette époque.
- Système de contrôle : Contrôle simple avec les flèches directionnelles et quelques boutons pour sauter et utiliser les capacités spéciales de RoboCod.
Bande Sonore
- La bande sonore du jeu est composée de pistes entraînantes et accrocheuses qui s’harmonisent bien avec le ton léger et humoristique du jeu.
- Les sons et les musiques sont adaptés pour tirer le meilleur parti du matériel audio limité de la Game Boy.
Points Positifs
- Gameplay engageant et dynamique avec des niveaux créatifs et variés.
- Utilisation inventive des capacités de la combinaison RoboCod pour résoudre des puzzles et combattre les ennemis.
- Humour et style artistique charmant qui plaisent tant aux jeunes joueurs qu’aux nostalgiques.
Points Négatifs
- Le manque de couleurs sur la Game Boy peut rendre certains détails difficiles à distinguer.
- Difficulté parfois inégale, avec certains niveaux offrant peu de défi tandis que d’autres peuvent être frustrants.
- La limitation matérielle de la Game Boy entraîne une répétition des motifs sonores et visuels.
Anecdotes Intéressantes
- James Pond a été initialement conçu pour rivaliser avec d’autres mascottes populaires de l’époque, comme Sonic le Hérisson.
- Le jeu est rempli de clins d’œil à la culture pop et de petites blagues, ce qui le rend amusant à jouer pour les joueurs plus âgés également.