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J.League Winning Eleven Advance 2002

Général

  • Titre : J.League Winning Eleven Advance 2002
  • Studio : KCEJ
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Football
  • Date de sortie : 2002

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Informations Générales sur J.League Winning Eleven Advance 2002

  • Titre : J.League Winning Eleven Advance 2002
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Développeur : KCE Tokyo
  • Éditeur : Konami
  • Date de sortie : 2002

Développement et Conception

Équipe de Développement

  • Développé par KCE Tokyo, une division de Konami spécialisée dans les jeux vidéo de sport.
  • L’équipe a tiré parti de l’expérience acquise avec les versions sur consoles de salon pour adapter le jeu à la Game Boy Advance.

Objectifs de Conception

  • Créer un jeu de football réaliste sur une console portable.
  • Adapter les mécanismes de jeu populaire de la série Winning Eleven pour le marché japonais avec un focus sur la J.League.

Gameplay

  • Le jeu propose un style de jeu réaliste avec un accent sur la stratégie et les compétences du joueur.
  • Plusieurs modes de jeu disponibles, incluant des championnats et des matches amicaux.
  • Système de gestion de l’équipe, permettant de changer les tactiques et formations à tout moment.
  • Interface utilisateur simple adaptée à la Game Boy Advance pour faciliter la prise en main.

Mécaniques de Jeu

  • Commandes intuitives utilisant les boutons de la Game Boy Advance pour une expérience fluide.
  • Système de passes et tirs réaliste qui encourage la précision et le timing.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Graphismes 2D avec des sprites détaillés pour les joueurs et les stades.
  • Audio : Bande sonore compacte offrant des effets sonores authentiques de matchs de football.

Bande Sonore

  • Musique composée pour être immersive mais discrète, ne distrayant pas le joueur de l’action.
  • Effets sonores réalistes, incluant le bruit de la foule, les sifflets de l’arbitre et les contacts du ballon.

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Adaptation réussie de la série Winning Eleven pour une console portable.
  • Gameplay stratégiquement riche et engageant.
  • Bonne utilisation des capacités de la Game Boy Advance.

Points Faibles

  • Graphismes limités comparés aux versions consoles de salon.
  • Manque de licences complètes pour certaines équipes et joueurs non-J.League.
  • Complexité initiale pour les nouveaux joueurs avec la gestion tactique.

Conclusion

J.League Winning Eleven Advance 2002 est une excellente adaptation portative d’une série de football populaire. Malgré les limitations techniques de la Game Boy Advance, le jeu offre une expérience de football enrichissante pour les fans de la J.League et de la série Winning Eleven.

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