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J.League Pocket 2

Général

  • Titre : J.League Pocket 2
  • Studio : Hudson Soft
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Sport
  • Date de sortie : 2000

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Informations complètes sur J.League Pocket 2 pour Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Konami
  • Éditeur : Konami
  • Date de sortie : Le jeu est sorti au Japon en 2001.
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Concepteur : Information non spécifiée
  • Contexte : Le jeu s’inscrit dans la série J.League, qui est basée sur la J.League, la ligue professionnelle de football du Japon.

Gameplay

  • Type de jeu : Simulation de football
  • Mode de jeu : Un joueur et multijoueur
  • Licences : Le jeu inclut des équipes et des joueurs sous licence de la ligue J.League.
  • Fonctionnalités :
    • Permet de jouer des saisons complètes et de participer à des tournois.
    • Inclut des options de gestion d’équipe, telles que la sélection des joueurs et les stratégies pendant le jeu.
    • Mode d’entraînement pour améliorer les compétences des joueurs.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Graphismes 2D adaptés aux capacités limitées du Game Boy Color.
  • Couleur : Exploite la palette de couleurs du Game Boy Color pour différencier les équipes et les terrains.
  • Son : Comprend des pistes musicales et des effets sonores immersifs pour un jeu de football rétro.
  • Interface : Interface utilisateur simple et intuitive, typique des jeux de l’époque sur Game Boy.

Bande Sonore

  • La musique du jeu a été composée pour fournir une ambiance sportive et engageante.
  • Les effets sonores incluent le bruit du public, les coups de sifflet de l’arbitre, et les sons de ballon pour une expérience immersive.

Points Positifs

  • Utilisation authentique des équipes et joueurs de la J.League, offrant une expérience réaliste pour les fans de football japonais.
  • Gameplay engageant qui combine action et stratégie, ce qui est idéal pour les passionnés du genre.
  • Graphismes colorés qui exploitent bien les capacités du Game Boy Color.

Points Négatifs

  • Disponibilité limitée en dehors du Japon, ce qui rend le jeu moins accessible au public international.
  • Les capacités graphiques et sonores peuvent sembler datées par les standards modernes.
  • Peut ne pas offrir suffisamment de profondeur stratégique pour les joueurs habitués aux simulations de football modernes.

Informations Supplémentaires Intéressantes

  • Le jeu est la suite de J.League Pocket, et améliore plusieurs aspects de son prédécesseur.
  • Fait partie d’une série de jeux qui ont contribué à populariser le football sur les plateformes portables au Japon.
  • Bien qu’il ne soit pas traduit en anglais, il a gagné une certaine popularité parmi les collectionneurs et les fans de football à l’échelle mondiale.

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