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Général
- Titre : J.League Pocket 2
- Studio : Hudson Soft
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Sport
- Date de sortie : 2000
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Informations complètes sur J.League Pocket 2 pour Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Konami
- Éditeur : Konami
- Date de sortie : Le jeu est sorti au Japon en 2001.
- Plateforme : Game Boy Color
- Concepteur : Information non spécifiée
- Contexte : Le jeu s’inscrit dans la série J.League, qui est basée sur la J.League, la ligue professionnelle de football du Japon.
Gameplay
- Type de jeu : Simulation de football
- Mode de jeu : Un joueur et multijoueur
- Licences : Le jeu inclut des équipes et des joueurs sous licence de la ligue J.League.
- Fonctionnalités :
- Permet de jouer des saisons complètes et de participer à des tournois.
- Inclut des options de gestion d’équipe, telles que la sélection des joueurs et les stratégies pendant le jeu.
- Mode d’entraînement pour améliorer les compétences des joueurs.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Graphismes 2D adaptés aux capacités limitées du Game Boy Color.
- Couleur : Exploite la palette de couleurs du Game Boy Color pour différencier les équipes et les terrains.
- Son : Comprend des pistes musicales et des effets sonores immersifs pour un jeu de football rétro.
- Interface : Interface utilisateur simple et intuitive, typique des jeux de l’époque sur Game Boy.
Bande Sonore
- La musique du jeu a été composée pour fournir une ambiance sportive et engageante.
- Les effets sonores incluent le bruit du public, les coups de sifflet de l’arbitre, et les sons de ballon pour une expérience immersive.
Points Positifs
- Utilisation authentique des équipes et joueurs de la J.League, offrant une expérience réaliste pour les fans de football japonais.
- Gameplay engageant qui combine action et stratégie, ce qui est idéal pour les passionnés du genre.
- Graphismes colorés qui exploitent bien les capacités du Game Boy Color.
Points Négatifs
- Disponibilité limitée en dehors du Japon, ce qui rend le jeu moins accessible au public international.
- Les capacités graphiques et sonores peuvent sembler datées par les standards modernes.
- Peut ne pas offrir suffisamment de profondeur stratégique pour les joueurs habitués aux simulations de football modernes.
Informations Supplémentaires Intéressantes
- Le jeu est la suite de J.League Pocket, et améliore plusieurs aspects de son prédécesseur.
- Fait partie d’une série de jeux qui ont contribué à populariser le football sur les plateformes portables au Japon.
- Bien qu’il ne soit pas traduit en anglais, il a gagné une certaine popularité parmi les collectionneurs et les fans de football à l’échelle mondiale.