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ISS: International Superstar Soccer

Général

  • Titre : ISS: International Superstar Soccer
  • Studio : KCE Osaka
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : jeu de sport
  • Date de sortie : 1997

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ISS: International Superstar Soccer sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Konami, une entreprise renommée dans le développement de jeux vidéo, est à l’origine du développement de ISS: International Superstar Soccer sur Game Boy.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti en 1998, une époque où les jeux de football sur consoles portables commençaient à gagner en popularité.
  • Conception : Conçu pour tirer parti des capacités limitées de la Game Boy, le jeu a été simplifié pour convenir à la plateforme tout en maintenant l’essence du football.

Gameplay

  • Modes de jeu : Le jeu propose plusieurs modes de jeu, notamment des matchs amicaux et des tournois, offrant une diversité d’options pour les joueurs.
  • Commandes : Les commandes sont simplifiées, adaptées à la configuration limitée des boutons de la Game Boy, offrant une expérience accessible mais engageante.
  • Mécanique : Le gameplay se concentre sur l’action rapide et le contrôle stratégique, avec une intelligence artificielle basique mais fonctionnelle.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Étant donné les limitations graphiques de la Game Boy, le jeu utilise des sprites simples mais clairs, avec des animations suffisantes pour distinguer les différentes actions sur le terrain.
  • Performance : Le jeu est fluide, avec peu de latence, optimisé pour fonctionner de manière cohérente sur la console.

Bande Sonore

  • Musique : La bande sonore est minimaliste, avec quelques pistes qui jouent pendant les menus et les interruptions, typique des jeux sur Game Boy de l’époque.
  • Effets sonores : Les effets sonores se composent principalement des bruits du ballon et des coups de sifflet, qui ajoutent une immersion basique mais efficace.

Points Positifs

  • Accessibilité : Facile à prendre en main grâce à ses commandes simplifiées.
  • Portabilité : Une expérience de football sur une console portable, parfaite pour les déplacements.
  • Diversité des modes : Propose plusieurs modes de jeu qui prolongent la durée de vie du jeu.

Points Négatifs

  • Limitation graphique : Les visuels sont largement limités par le matériel de la Game Boy, ce qui affecte l’immersion.
  • Simplicité excessive : Les mécaniques du jeu peuvent sembler trop simplifiées pour les joueurs habitués aux jeux de football plus complexes sur console de salon.
  • IA limitée : L’intelligence artificielle des joueurs contrôlés par l’ordinateur est basique, ce qui peut diminuer le défi du jeu.

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