
Général
- Titre : Golden Sun : L’Âge perdu
- Studio : Camelot Software Planning
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de rôle.
- Date de sortie : 2002
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EBayGolden Sun: L’Âge Perdu
Développement et Conception
- Développeur : Camelot Software Planning
- Éditeur : Nintendo
- Date de sortie : 2002 au Japon, 2003 en Amérique du Nord et en Europe
- Plateforme : Game Boy Advance
- Conception :
- Le jeu est dirigé par Shugo Takahashi, qui a travaillé avec Hiroyuki Takahashi à la création de la série Golden Sun.
- La conception a mis l’accent sur l’expansion de l’univers établi dans le premier jeu, ajoutant de nouveaux personnages et une histoire plus complexe.
- Le style graphique conserve l’esthétique 16 bits avec une amélioration notable des effets visuels et des animations.
Gameplay
- Golden Sun: L’Âge Perdu est un jeu de rôle (RPG) où les joueurs explorent des environnements en monde ouvert, résolvent des énigmes et participent à des combats tour par tour.
- Système de Psynergie :
- Les personnages utilisent une forme de magie appelée Psynergie pour interagir avec l’environnement et attaquer lors des combats.
- Les énigmes environnementales nécessitent souvent l’utilisation stratégique de la Psynergie pour progresser.
- Système de Djinn :
- Les Djinns sont des créatures magiques qui peuvent être équipées par les personnages pour améliorer leurs capacités et débloquer de nouvelles classes de personnages.
- L’utilisation stratégique des Djinns en combat permet d’exécuter des invocations puissantes.
- Exploration :
- Les joueurs explorent des donjons, des villes et divers environnements, avec la possibilité de naviguer en bateau dans certaines parties du jeu.
- L’exploration est enrichie par l’histoire et les dialogues des personnages non-jouables (PNJ).
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Le jeu utilise le moteur graphique avancé du Game Boy Advance pour offrir des graphiques 2D détaillés avec des effets de lumière et d’ombre.
- Système sonore :
- Composé par Motoi Sakuraba, la bande-son du jeu est renommée pour ses compositions orchestrales et mémorables.
- Utilisation innovante des capacités sonores limitées de la console pour créer une atmosphère immersive.
- Sauvegarde : Les joueurs peuvent sauvegarder leur progression grâce à un système de sauvegarde interne comprenant plusieurs emplacements de sauvegarde.
Bande Sonore
- La musique du jeu est considérée comme l’un de ses points forts, apportant une ambiance épique et engageante.
- Compositeur : Motoi Sakuraba
- Les thèmes musicaux varient de l’épique au mélancolique, renforçant l’engagement émotionnel du joueur dans l’histoire.
Points Positifs
- Une histoire riche et bien développée qui s’étend sur deux jeux.
- Système de combat et de magie unique grâce à l’approche innovante des Djinns et de la Psynergie.
- Graphismes de haute qualité pour un jeu sur Game Boy Advance, avec des personnages détaillés et des environnements immersifs.
- Bande sonore mémorable qui complète parfaitement l’atmosphère du jeu.
Points Négatifs
- Certains joueurs peuvent trouver le rythme du jeu lent en raison de ses dialogues étendus et descriptifs.
- La gestion des ressources et de l’équipement peut devenir complexe pour les nouveaux joueurs non familiarisés avec les RPG.
- Le transfert de sauvegarde entre le jeu original et L’Âge Perdu, bien qu’innovant, peut frustrer ceux qui n’ont pas complété le premier jeu.
Conclusion
Golden Sun: L’Âge Perdu est salué pour son innovation dans le genre des RPG portables et sa capacité à raconter une histoire captivante avec des mécanismes de jeu profonds. Il reste un classique pour les fans de RPG et les passionnés de la série Golden Sun.