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Général
- Titre : Godzilla: Domination
- Studio : WayForward Technologies
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 2002
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EBay
Godzilla: Domination! – Un Aperçu Complet
Développement et Conception
- Développeur: WayForward Technologies, un studio connu pour son expertise en création de jeux vidéo sur consoles portables.
- Éditeur: a été édité par Infogrames en 2002.
- Conception: Le jeu a été conçu pour capturer l’essence des monstres emblématiques de Toho, avec un accent sur des combats d’arcade rapides et accessibles. Le visuel coloré du jeu a été adapté pour correspondre aux limites de la Game Boy Advance tout en rendant hommage aux films de kaijus classiques.
Gameplay
- Type de Jeu: Jeu de combat en arène avec des éléments d’arcade.
- Personnages Jouables: Le jeu propose six monstres jouables issus de l’univers Godzilla, dont Godzilla lui-même, Mothra, et King Ghidorah.
- Modes de Jeu: Comprend un mode solo, un mode multijoueur permettant à quatre joueurs de s’affronter via le câble link, et un mode de pratique.
- Mécanique de Combat: Chaque monstre dispose de mouvements de base tels que frapper, sauter, et attraper, ainsi que des attaques spéciales uniques qui nécessitent de l’énergie accumulée pendant le combat.
- Arènes: Les combats se déroulent dans diverses arènes inspirées de sites urbains et naturels, avec des éléments destructibles tels que des bâtiments et des éléments du paysage.
Caractéristiques Techniques
- Plate-forme: Exclusif à la Game Boy Advance.
- Graphismes: Graphismes 2D colorés, optimisés pour la palette de couleurs de la Game Boy Advance.
- Multijoueur: Supporte jusqu’à quatre joueurs grâce au câble link GBA.
Bande Sonore
- Composer: Le compositeur a créé une bande-son mettant en vedette des musiques énergiques qui accompagnent les batailles frénétiques tout en respectant la tradition musicale des films Godzilla.
- SFX: Intègre des effets sonores riches, y compris les cris classiques des monstres, qui ajoutent à l’immersion du joueur.
Points Positifs
- Accessibilité: Gameplay simple et intuitif, adapté à un large public.
- Multijoueur: Mode multijoueur engageant qui renforce la rejouabilité.
- Fidélité à l’univers: Respect de l’univers Godzilla avec des personnages et des attaques signature.
Points Négatifs
- Profondeur Limitée: Manque de profondeur dans les mécanismes de jeu qui pourrait ne pas satisfaire les joueurs à la recherche de combats plus stratégiques.
- Graphismes: Bien que colorés, les graphismes peuvent sembler simplistes par rapport à d’autres titres de la Game Boy Advance.
- IA: Intelligence artificielle parfois prévisible, réduisant le challenge en solo.
Informations Supplémentaires
- Réception: Les critiques ont été mitigées, louant le plaisir multijoueur mais critiquant le manque de profondeur en solo.
- Public Cible: Principalement destiné aux fans de Godzilla et des jeux de combat sur consoles portables.