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GetBackers Dakkanya: Metropolis Dakkan Sakusen!

Général

  • Titre : GetBackers Dakkanya: Metropolis Dakkan Sakusen!
  • Studio : KID
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 2000

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GetBackers Dakkanya: Metropolis Dakkan Sakusen!

Développement et Conception

  • Éditeur : Konami
  • Développeur : Konami
  • Date de sortie : 25 septembre 2003 (Japon)
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action, Aventure

Contexte du Développement

  • Le jeu s’inspire de l’anime et du manga GetBackers, connu pour ses personnages colorés et ses intrigues captivantes.
  • La Game Boy Advance, avec sa popularité à l’époque, était la plateforme choisie pour toucher un large public de joueurs nomades.
  • Konami a travaillé à traduire l’essence de l’anime en une expérience de jeu immersive.

Gameplay

  • Le joueur contrôle les personnages principaux, Ban Mido et Ginji Amano, dans des missions pour récupérer des objets volés.
  • Chaque personnage a des compétences uniques : Ban utilise sa force et Ginji son pouvoir électrique.
  • Le jeu mêle exploration, combats et résolutions d’énigmes dans un environnement urbain dynamique.
  • Les joueurs doivent naviguer dans des niveaux variés avec des objectifs spécifiques à atteindre.

Mécaniques de Jeu

  • Les combats en temps réel demandent habileté et stratégie pour utiliser efficacement les compétences des personnages.
  • Les missions introduisent des éléments de puzzle qui nécessitent réflexion et résolution logique.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Développé spécifiquement pour la Game Boy Advance par Konami.
  • Graphismes : 2D détaillée avec des sprites inspirés du style artistique de l’anime.
  • Audio : Inclut des morceaux de musique originale et des effets sonores qui enrichissent l’expérience de jeu.

Bande Sonore

  • La musique du jeu s’inspire de la bande originale de l’anime, offrant une ambiance immersive et fidèle à l’univers GetBackers.
  • Les effets sonores sont conçus pour correspondre aux actions dynamiques et aux compétences spéciales des personnages.

Points Positifs

  • Fidélité à la série : Le jeu capte l’essence et le style de GetBackers, ce qui plaira aux fans de l’anime et du manga.
  • Graphismes : Les graphismes 2D sont bien réalisés, avec des animations fluides et un design fidèle aux personnages originaux.
  • Gameplay Soldé : Une combinaison réussie d’action et d’éléments de puzzle.

Points Négatifs

  • Limité aux Japon : Le jeu n’a pas été officiellement traduit en d’autres langues que le japonais, rendant l’accès plus difficile pour les joueurs étrangers.
  • Complexité des puzzles : Certain puzzles peuvent être trop complexes pour les jeunes joueurs, ce qui pourrait ralentir la progression.

Anecdotes

  • Le jeu bénéficie d’une solide base de fans qui continue d’apprécier ses éléments uniques et sa fidélité à l’œuvre originale.
  • En raison de sa sortie limitée au Japon, le jeu est devenu un objet de collection pour les fans et les amateurs de jeux rétro.

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