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Général
- Titre : GetBackers Dakkanya: Jagan Fuin!
- Studio : Natsume
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action
- Date de sortie : 2000
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GetBackers Dakkanya: Jagan Fuin!
Développement et Conception
- Développeur : Konami
- Date de sortie : 19 mars 2003
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action RPG
- Basé sur : Inspiré par le manga et l’anime “GetBackers”, popularisé par la série de bandes dessinées écrites par Yuya Aoki et illustrées par Rando Ayamine.
Gameplay
- Rôle principal : Les joueurs contrôlent les personnages principaux, Ban Mido et Ginji Amano, membres de l’équipe “GetBackers”, spécialisés dans la récupération d’objets volés.
- Style de jeu : Jeu d’action avec des éléments RPG où les joueurs accomplissent des missions de récupération d’objets.
- Compétences : Chaque personnage possède des aptitudes uniques. Par exemple, Ban utilise le “Jagan” (malédiction oculaire) pour infliger des illusions à ses ennemis.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Sprites en 2D avec une esthétique fidèle à l’anime et au manga originaux.
- Interface : Interface utilisateur simple et intuitive, optimisée pour l’écran de la Game Boy Advance.
- Audio : Bande sonore reproduisant fidèlement l’ambiance de l’anime.
Bande Sonore
- Compositeur : Créée spécifiquement pour correspondre à l’univers de “GetBackers”.
- Effets sonores : Sonorités inspirées de l’anime, augmentant l’immersion du joueur.
Points Positifs
- Fidélité : Reproduction fidèle de l’univers de “GetBackers” avec des graphismes et une bande sonore qui captivent les fans de la série.
- Gameplay : Action dynamique avec des mécaniques RPG engageantes.
- Personnages : Mise en valeur des capacités des personnages principaux, offrant une profondeur stratégique.
Points Négatifs
- Durée de vie : Le jeu peut être court pour les joueurs expérimentés en raison d’une difficulté relativement accessible.
- Complexité : Le système de combat pourrait manquer de complexité pour certains fans d’action RPG.
- Disponibilité : Moins connu à l’international, rendant son acquisition difficile en dehors du Japon.
Informations Complémentaires
- Public Cible : Idéal pour les fans de l’anime/manga, ainsi que pour ceux qui apprécient les jeux d’action rapides sur consoles portables.
- Réception : Accueil positif par la communauté japonaise des jeux vidéo, surtout les adeptes de “GetBackers”.