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GetBackers Dakkanya: Jagan Fuin!

Général

  • Titre : GetBackers Dakkanya: Jagan Fuin!
  • Studio : Natsume
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action
  • Date de sortie : 2000

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GetBackers Dakkanya: Jagan Fuin!

Développement et Conception

  • Développeur : Konami
  • Date de sortie : 19 mars 2003
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action RPG
  • Basé sur : Inspiré par le manga et l’anime “GetBackers”, popularisé par la série de bandes dessinées écrites par Yuya Aoki et illustrées par Rando Ayamine.

Gameplay

  • Rôle principal : Les joueurs contrôlent les personnages principaux, Ban Mido et Ginji Amano, membres de l’équipe “GetBackers”, spécialisés dans la récupération d’objets volés.
  • Style de jeu : Jeu d’action avec des éléments RPG où les joueurs accomplissent des missions de récupération d’objets.
  • Compétences : Chaque personnage possède des aptitudes uniques. Par exemple, Ban utilise le “Jagan” (malédiction oculaire) pour infliger des illusions à ses ennemis.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Sprites en 2D avec une esthétique fidèle à l’anime et au manga originaux.
  • Interface : Interface utilisateur simple et intuitive, optimisée pour l’écran de la Game Boy Advance.
  • Audio : Bande sonore reproduisant fidèlement l’ambiance de l’anime.

Bande Sonore

  • Compositeur : Créée spécifiquement pour correspondre à l’univers de “GetBackers”.
  • Effets sonores : Sonorités inspirées de l’anime, augmentant l’immersion du joueur.

Points Positifs

  • Fidélité : Reproduction fidèle de l’univers de “GetBackers” avec des graphismes et une bande sonore qui captivent les fans de la série.
  • Gameplay : Action dynamique avec des mécaniques RPG engageantes.
  • Personnages : Mise en valeur des capacités des personnages principaux, offrant une profondeur stratégique.

Points Négatifs

  • Durée de vie : Le jeu peut être court pour les joueurs expérimentés en raison d’une difficulté relativement accessible.
  • Complexité : Le système de combat pourrait manquer de complexité pour certains fans d’action RPG.
  • Disponibilité : Moins connu à l’international, rendant son acquisition difficile en dehors du Japon.

Informations Complémentaires

  • Public Cible : Idéal pour les fans de l’anime/manga, ainsi que pour ceux qui apprécient les jeux d’action rapides sur consoles portables.
  • Réception : Accueil positif par la communauté japonaise des jeux vidéo, surtout les adeptes de “GetBackers”.

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