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Général
- Titre : Gem Smashers
- Studio : Studio Megabit
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 2003
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Gem Smashers sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Développeur : Frame Studios
- Éditeur : Metro3D
- Date de sortie : 2003 en Europe, 2004 en Amérique du Nord
- Plateforme : Game Boy Advance
- Processus de développement : Le jeu a été développé par Frame Studios, studio connu pour son approche innovante du gameplay dans les jeux d’arcade.
Gameplay
- Type de jeu : Puzzle et Action
- Description : Les joueurs contrôlent des personnages en forme de boule qui rebondissent à travers différents niveaux pour libérer des gemmes piégées.
- Mécaniques : Les joueurs doivent s’assurer de changer la couleur de leur personnage pour correspondre aux gemmes qu’ils essaient de briser.
- Modes de jeu : Solo avec de nombreux niveaux progressifs qui augmentent en difficulté.
- Objectifs : Libérer le plus de gemmes possible tout en évitant les obstacles et les ennemis.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Colorés et axés sur le style cartoon, adaptés aux limitations de la Game Boy Advance.
- Performance : Fonctionne à un framerate stable et utilise efficacement le matériel de la Game Boy Advance.
- Interface utilisateur : Simple et intuitive, adaptée à un public jeune et à des sessions de jeu courtes.
Bande Sonore
- Compositeur : Les musiques du jeu sont appréciées pour leur ton léger et joyeux.
- Effets sonores : Correspondent bien à l’ambiance joviale et au style cartoon du jeu.
- Impact : La musique et les effets sonores ajoutent une dimension agréable au gameplay vibrant.
Points Positifs
- Originalité : Combinaison innovante de puzzle et action.
- Accessibilité : Facilité de prise en main, idéal pour les enfants et les débutants.
- Graphismes : Visuels colorés et attrayants qui tirent parti des capacités de la Game Boy Advance.
Points Négatifs
- Réjouabilité : Peut devenir répétitif après un certain temps.
- Durée de vie : Relativement court par rapport à d’autres jeux de la même époque.
- Difficulté : Peut être trop simple pour les joueurs expérimentés à la recherche de défis.
Anecdotes et Informations Complémentaires
- Licence : Le jeu est souvent comparé à d’autres titres de puzzle de l’époque, tels que ceux utilisant des mécanismes similaires.
- Réception : A reçu des critiques mitigées mais a trouvé son public parmi les amateurs de jeux d’arcade et de puzzle.
- Édition : Le jeu est devenu une sorte de “perle rare”, du fait de sa disponibilité limitée en Amérique du Nord.