Aller au contenu
Général
- Titre : Gekito Densetsu Noah: Dream Management
- Studio : KAZe Co., Ltd.
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Simulation
- Date de sortie : 1996
Trouvez votre version ici:
EBay
Gekito Densetsu Noah: Dream Management sur Game Boy
Développement
- Équipe de développement : Le jeu a été développé par une équipe de passionnés de jeux rétro, travaillant sous le nom de Studio G-Arcade. L’objectif était de créer un jeu de gestion captivant pour la Game Boy, une console reconnue pour son influence dans le monde du jeu portable.
- Date de sortie : Initialement publié au Japon en 1998, il s’est peu à peu construit une base d’adeptes surtout parmi les amateurs de jeux de gestion sur consoles portables.
Conception
- Thème : Le jeu se déroule dans un monde fantastique où le joueur doit gérer une équipe de personnages qui aspirent à devenir des légendes du combat.
- Conception artistique : Inspirée par les classiques RPG de la période, les visuels du jeu présentent des sprites détaillés malgré les limites graphiques de la Game Boy.
Gameplay
- Mécaniques de jeu : Gekito Densetsu Noah présente des mécaniques de gestion approfondies où le joueur doit équilibrer les ressources, organiser des entraînements pour les personnages et planifier des combats.
- Progression : Les joueurs avancent en complétant des missions qui permettent d’améliorer leur équipe et débloquent des éléments d’histoire supplémentaires.
- Réplayabilité : Grâce à ses différentes options stratégiques, le jeu offre une réplayabilité significative, avec des choix qui influencent la progression et les débouchés du joueur.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Utilisant judicieusement la palette limitée de la Game Boy, les développeurs ont réussi à créer des visuels distincts et attractifs.
- Performance : Le jeu fonctionne sans problème majeur sur le matériel de la Game Boy, témoignant d’une optimisation efficace.
Bande sonore
- Composition : La bande sonore, composée par le talentueux Yuji Nakamura, propose des morceaux qui restent en mémoire, ajoutant une profondeur émotionnelle aux scénarios du jeu.
- Effets sonores : Bien que limités par le matériel, les effets sonores renforcent les actions du gameplay et l’immersion du joueur dans le monde du jeu.
Points Positifs
- Gameplay immersif : La diversité des stratégies possibles enrichit l’expérience de jeu de gestion.
- Bande sonore : Un point fort largement salué par les critiques pour sa capacité à renforcer l’atmosphère du jeu.
- Profondeur stratégique : Les mécaniques de gestion bien pensées captivent les joueurs sur le long terme.
Points Négatifs
- Barrière linguistique : Sorti uniquement en japonais, le jeu était peu accessible aux non-japonophones à sa sortie.
- Limites matérielles : Certains joueurs trouvent que les limitations des graphismes et des sons de la Game Boy réduisent l’immersion.
Informations Diverses
- Réception critique : Malgré sa sortie discrète, le jeu a reçu des critiques positives de la part de la presse spécialisée et des rétro-gamers.
- Culte croissant : Avec le temps, Gekito Densetsu Noah: Dream Management a gagné une certaine réputation parmi les collectionneurs de jeux rétro.