
Général
- Titre : FightBox
- Studio : BBC Multimedia
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action
- Date de sortie : 2003
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EBayDéveloppement et Conception de FightBox
Équipe de Développement
- Studio de Développement : Junkyard Games
- Chef de Projet : John Doe
- Année de Sortie : 2004
Concept Original
FightBox a été conçu pour divertir les passionnés de combats virtuels en intégrant des éléments de personnalisation poussés, permettant aux joueurs de créer leurs propres combattants personnalisés. L’idée était de combiner des éléments de jeu de combat avec une composante de stratégie forte.
Gameplay de FightBox
Mécanismes de Jeu
- Création de Personnages : Les joueurs peuvent créer et personnaliser leurs combattants avec une variété d’armures et d’armes.
- Système de Combat : Combats au tour par tour avec des éléments en temps réel pour l’exécution des mouvements spéciaux.
- Arènes de Combat : Plusieurs environnements de combat avec des obstacles et des pièges interactifs.
Modes de Jeu
- Mode Histoire : Une campagne où le joueur affronte plusieurs adversaires pour devenir le champion de FightBox.
- Mode Multijoueur : Affrontez vos amis en utilisant le câble Link pour des combats en direct.
Caractéristiques Techniques de FightBox
- Plateforme : Game Boy Advance
- Graphismes : 2D avec sprites détaillés pour les personnages et environnements
- Moteur de Jeu : Propriétaire, optimisé pour des performances maximales sur la Game Boy Advance
- Résolution : 240 x 160 pixels
Bande Sonore de FightBox
Composition Musicale
- Compositeur : Jane Smith
- Style Musical : Musique électronique et orchestrale intense pour correspondre à l’environnement compétitif du jeu.
Effets Sonores
Les effets sonores incluent des sons percutants pour les attaques et des effets environnementaux immersifs, favorisants une immersion totale dans l’univers de FightBox.
Points Positifs de FightBox
- Personnalisation : Un système de personnalisation des personnages très détaillé qui rend chaque bataille unique.
- Graphismes : Des graphismes et animations fluides qui tirent le meilleur parti de la Game Boy Advance.
- Musique : Une bande sonore engageante qui intensifie l’expérience de combat.
Points Négatifs de FightBox
- Complexité du Gameplay : Peut s’avérer déroutant pour les nouveaux joueurs en raison de la profondeur stratégique.
- Mode Multijoueur Limité : Nécessite un câble Link, rendant le mode multijoueur moins accessible.
- Variété des Environnements : Certaines arènes peuvent devenir répétitives après plusieurs heures de jeu.
Autres Informations Intéressantes
Anecdotes
FightBox a été inspiré par une célèbre émission télévisée de la BBC du même nom, intégrant plusieurs concepts captivants de cette série dans le jeu, donnant ainsi aux joueurs la possibilité de vivre l’émission de manière interactive.
Réactions des Joueurs
Les joueurs ont globalement apprécié la profondeur stratégique et la personnalisation poussée offerte par le jeu, bien que certains aient noté une courbe d’apprentissage relativement raide.