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F-Zero: Maximum Velocity

Général

  • Titre : F-Zero: Maximum Velocity
  • Studio : Nintendo R&D1
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Course
  • Date de sortie : 2001

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F-Zero: Maximum Velocity

Développement et Conception

  • Développeur : Nintendo R&D1
  • Éditeur : Nintendo
  • Date de sortie : 21 mars 2001 (JP), 11 juin 2001 (NA), 22 juin 2001 (EU)
  • Plates-formes : Game Boy Advance
  • Premier jeu F-Zero à sortir sur console portable, conçu pour démontrer les capacités techniques du Game Boy Advance.
  • Utilise une technique de “Mode 7” pour simuler un environnement 3D à partir de graphismes en deux dimensions.

Équipe de Développement

  • Produit par le célèbre créateur de jeux Shigeru Miyamoto.
  • Direction d’équipe supervisée par Hideki Konno.

Gameplay

  • Se concentrant sur la course futuriste à haute vitesse, les joueurs contrôlent des hovercrafts rapides.
  • Propose plusieurs pistes différentes avec divers niveaux de difficulté.
  • Inclut des modes tels que le “Grand Prix”, “Jet de combat” et “Time Trials”.
  • Les pistes sont remplies d’obstacles et de boost pads nécessitant un pilotage précis.
  • La gestion de l’énergie est cruciale, car une grande partie de l’énergie est aussi la santé du véhicule, et elle diminue lors des collisions.
  • Vos performances sur les pistes peuvent débloquer des équipements et des circuits supplémentaire.

Caractéristiques Techniques

  • Utilisation du mode 7 pour créer des effets visuels en 3D isométrique.
  • Affichage en temps réel fluide grâce aux 32 bits du Game Boy Advance.
  • Prise en charge du multijoueur jusqu’à 4 joueurs avec un câble de connexion GBA.
  • Résolution native de l’écran de Game Boy Advance: 240 x 160 pixels.

Bande Sonore

  • Composée par Kenji Yamamoto et Ayako Saso, la musique accompagne la haute intensité des courses.
  • La bande sonore est dynamique, s’adaptant à la vitesse et à l’action pendant les courses.

Points Positifs et Négatifs

Points Positifs

  • Graphismes impressionnants pour l’époque sur une console portable.
  • Un gameplay rapide et engageant qui reste fidèle à l’esprit des jeux F-Zero antérieurs.
  • Offre une bonne courbe de difficulté, idéale pour les joueurs de tout niveau.
  • Mode multijoueur divertissant prolongeant la durée de vie du jeu.

Points Négatifs

  • L’absence de personnages emblématiques connus de la série F-Zero peut décevoir certains fans.
  • Le mode solo peut devenir répétitif après de longues sessions.
  • Aucune fonction de sauvegarde automatique pour enregistrer des progrès, obligeant l’utilisation d’un système de mots de passe.

Informations Supplémentaires

  • F-Zero: Maximum Velocity fait partie des premiers jeux à mettre en avant la puissance du Game Boy Advance lors de son lancement.
  • Bien que reprennant les codes des jeux précédents, il se distingue par l’absence de Captain Falcon, un personnage clé de la série.
  • Reçu positivement par la critique, F-Zero: Maximum Velocity a été salué pour son gameplay addictif et ses graphismes novateurs pour une console portable à l’époque.

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