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Général
- Titre : F-Zero: Climax
- Studio : Suzak
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Course
- Date de sortie : 2004
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F-Zero: Climax sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Développeur : Suzak Inc.
- Éditeur : Nintendo
- Date de sortie : Sorti exclusivement au Japon le 21 octobre 2004.
- Conception : F-Zero: Climax est le dernier opus de la série F-Zero sur console portable et marque la fin de la trilogie Game Boy Advance suivant Maximum Velocity et GP Legend.
- Collaborations : Bien qu’exclusivement sorti au Japon, le jeu a bénéficié d’une coopération étroite avec de nombreux créateurs et designers issus de la licence F-Zero.
Gameplay
- Genre : Jeu de course futuriste.
- Modes de jeu : Propose des modes incluant Grand Prix, Contre-la-montre, Entraînement, et un éditeur de circuits.
- Éditeur de circuits : L’un des aspects les plus remarquables de Climax est l’éditeur de circuits, permettant aux joueurs de créer et de partager leurs propres circuits grâce à un système de mot de passe.
- Vitesse : Le jeu propose des courses ultra-rapides typiques de la série, avec des véhicules futuristes qui défient la gravité sur des circuits complexes.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclu Game Boy Advance.
- Graphismes : Utilise des graphismes en 2D avec une technique de Mode 7 similaire à celle utilisée dans les titres précédents pour simuler la 3D.
- Performance : Le jeu est optimisé pour offrir une expérience fluide à 60 images par seconde, une prouesse pour la GBA.
Bande Sonore
- Compositeur : Kenji Hikita.
- Style musical : La bande sonore attire l’attention par son style techno-électronique rythmant parfaitement l’action effrénée des courses.
Points Positifs
- Inclusivité du mode éditeur de circuits, ajoutant un niveau de rejouabilité considérable.
- Performance exceptionnelle, exploitant pleinement le potentiel de la Game Boy Advance.
- Variété et complexité des circuits avec un gameplay rapide et addictif.
Points Négatifs
- Sortie limitée au marché japonais, restreignant sa reconnaissance mondiale.
- Interface utilisateur et textes uniquement en japonais, ce qui peut constituer une barrière pour les joueurs non japonophones.
Informations Supplémentaires
- F-Zero: Climax est souvent retenu comme une précieuse addition à la franchise, malgré sa distribution limitée.
- Il continue à jouir d’un statut culte parmi les amateurs de retro-gaming et les fans de l’univers F-Zero.