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Général
- Titre : Eijukugohen 650 Phrases Shuroku
- Studio : Tose
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Éducatif
- Date de sortie : 1990
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Eijukugohen 650 Phrases Shuroku sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par ASK, une société connue pour ses titres éducatifs sur diverses plateformes.
- Conception : Eijukugohen 650 a été conçu pour aider les joueurs à améliorer leur anglais, en se concentrant spécifiquement sur l’apprentissage de phrases utiles.
- Objectif : L’objectif principal du jeu est d’aider les joueurs japonais à maîtriser des phrases anglaises importantes à travers un gameplay interactif.
Gameplay
- Type de jeu : Eijukugohen 650 Phrases Shuroku est un jeu éducatif.
- Mécanique de jeu : Les joueurs sont présentés avec des phrases en anglais qu’ils doivent mémoriser et utiliser dans divers mini-jeux et exercices.
- Structure : Le jeu est divisé en plusieurs sections qui couvrent différents aspects linguistiques et contextuels de l’anglais.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Le jeu est disponible sur la console portable Game Boy.
- Date de sortie : La date de sortie exacte reste floue, mais elle est généralement attribuée au début des années 90.
- Support : Cartouche de jeu standard pour Game Boy.
Bande Sonore
- Compositeur : L’identité exacte du compositeur reste inconnue, toutefois, la musique vise à accompagner le joueur dans son apprentissage sans distraire.
- Style musical : La bande sonore est discrète et éducative, conçue pour ne pas surcharger le joueur et permettre une concentration optimale.
Points Positifs
- Apprentissage : Offre une méthode interactive et ludique pour apprendre l’anglais pour les locuteurs japonais.
- Accessible : Sur une console portable, permettant un apprentissage en déplacement.
Points Négatifs
- Graphismes : Comme beaucoup de jeux sur Game Boy, les graphismes sont très basiques et en niveaux de gris.
- Limitation linguistique : Le jeu cible spécifiquement les locuteurs japonais, limitant son utilité pour d’autres publics.
Informations Supplémentaires
- Public cible : Principalement des étudiants et adultes japonais souhaitant améliorer leurs compétences en anglais.
- Critiques : Le jeu a reçu des critiques mitigées, certains soulignant son utilité pédagogique tandis que d’autres critiquaient ses limites techniques et son orientation très spécifique.