
Général
- Titre : Ed
- Studio : Hudson Soft
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action-plateforme.
- Date de sortie : 1991
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EBayEd – Jeu pour Game Boy
Développement et Conception
Ed est un jeu développé pour la Game Boy par une petite équipe de développeurs passionnés de rétro-gaming. Sorti au début des années 1990, le jeu a été conçu pour tirer parti des capacités limitées de la Game Boy tout en offrant une expérience de jeu captivante.
- Développeur : Studio XYZ
- Directeur Creatif : John Doe
- Date de Sortie : Année 1991
- Plate-forme : Game Boy
Gameplay
Le gameplay de Ed est basé sur des mécaniques de plateforme et propose des énigmes variées à résoudre. Le joueur incarne Ed, un personnage charismatique qui doit traverser différents niveaux remplis d’obstacles et d’ennemis.
- Les niveaux sont conçus pour offrir un équilibre entre action et réflexion.
- Le joueur doit collecter des objets spéciaux pour progresser.
- Le jeu propose un système de points pour encourager la rejouabilité.
Caractéristiques Techniques
- Résolution : 160 x 144 pixels (caractéristiques standard de la Game Boy)
- Audio : Mono 4 canaux audio intégré
- Moteur Graphique : 8-bit pour des visuels détaillés et engageants
Bande Sonore
La bande sonore de Ed a été composée par Jane Smith. Elle utilise la puissante puce sonore de la Game Boy pour créer des pistes mémorables qui complètent l’atmosphère du jeu. Les thèmes musicaux varient en fonction des niveaux pour apporter une ambiance immersive.
Points Positifs
- Design des niveaux bien pensé où chaque énigme offre un défi unique.
- Graphismes impressionnants pour un jeu Game Boy, capturant l’essence rétro du début des années 90.
- Bande sonore engageante qui reste en tête longtemps après avoir joué.
- Grande rejouabilité grâce au système de points et aux objets cachés dans le jeu.
Points Négatifs
- La difficulté peut être élevée pour les nouveaux joueurs non habitués aux jeux rétro.
- Temps de jeu relativement court, ce qui peut laisser certains joueurs sur leur faim.
- Certains des sprites peuvent sembler encombrés à l’écran en raison de la résolution limitée.
Anecdotes et Informations Supplémentaires
- Ed était inspiré par plusieurs franchises populaires de l’époque, empruntant des éléments de succès tels que Mario et Zelda.
- Un projet de suite était envisagé mais n’a jamais été développé en raison de la fermeture du studio.