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Général
- Titre : Driver 2 Advance
- Studio : Torus Games
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2002
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Driver 2 Advance sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Développeur : Sennari Interactive
- Éditeur : Infogrames
- Date de sortie : Novembre 2002
- Conception : Le développement de Driver 2 Advance a impliqué une adaptation du jeu original sur PlayStation pour la console portable Game Boy Advance, avec des ajustements pour les capacités matérielles de la plateforme.
Gameplay
- Genre : Jeu de conduite et d’action
- Mode de jeu : Solo
- Objectifs : Les joueurs incarnent un chauffeur et doivent accomplir des missions variées impliquant la conduite et l’évasion à travers différentes villes.
- Environnements : Le jeu inclut des représentations réduites de villes populaires, mais celles-ci sont simplifiées en raison des limitations techniques.
- Mécaniques : Les joueurs doivent naviguer à travers le trafic, éviter les forces de l’ordre et accomplir des objectifs spécifiques pour progresser dans le jeu.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Advance
- Moteur Graphique : Spécifique à la GBA, adaptant le gameplay 3D de Driver à une présentation isométrique en vue de haut pour s’accommoder du hardware de la console.
- Graphismes : Bien que simplifiés par rapport à la version PlayStation, les graphismes restent colorés et distincts pour la plateforme.
Bande Sonore
- Composition : Bien que la bande sonore soit limitée par la capacité du GBA, elle conserve des thèmes accrocheurs et des effets sonores qui améliorent l’expérience de jeu.
- Effets Sonores : Bruits de moteurs, collisions et sirènes de police contribuent à l’immersion des joueurs.
Points Positifs
- Adaptation Impressionnante : Réussit à capturer l’essence du jeu original pour une console portable avec des ajustements intelligents.
- Gameplay Captivant : Les missions variées et le défi apporté par le jeu retiennent l’attention des joueurs.
Points Négatifs
- Limitations Techniques : Les capacités graphiques limitées de la GBA peuvent rendre certains éléments du jeu moins dynamiques que l’original.
- Simplicité des Environnements : Les villes sont réduites et simplifiées, ce qui peut réduire l’immersion pour certains joueurs.
- Contrôles : Certains joueurs peuvent trouver que les commandes sont moins réactives ou précises par rapport aux versions sur console de salon.
Anecdotes et Informations Intéressantes
- Driver 2 Advance est l’un des rares jeux à avoir tenté de convertir un jeu 3D complexe d’une console de salon à un format portable avec succès.
- Le jeu est souvent apprécié pour la façon dont il conserve la tension et le rythme de poursuites automobiles malgré les limitations techniques.
- Sennari Interactive a réussi, avec ce jeu, à montrer comment des adaptations intelligentes peuvent offrir de solides expériences de jeu sur du matériel moins puissant.