Driven

Général

  • Titre : Driven
  • Studio : Torus Games
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Course
  • Date de sortie : 2001

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Driven sur Game Boy

Développement et Conception

  • Studio de Développement : Driven sur Game Boy a été développé par Crawfish Interactive, un studio britannique connu pour ses adaptations sur consoles portables.
  • Éditeur : Le jeu a été édité par BAM! Entertainment.
  • Date de Sortie : Driven est sorti sur Game Boy Color en 2001 en conjonction avec le film du même nom.
  • Inspirations : Le jeu est basé sur le film d’action de course automobile “Driven”, mettant en vedette Sylvester Stallone.

Gameplay

  • Type de Jeu : Driven est un jeu de course où le joueur incarne différents personnages du film.
  • Modes de Jeu : Le jeu propose un mode histoire inspiré par les événements du film, ainsi qu’un mode course rapide pour des sessions de jeu plus courtes.
  • Caractéristiques du Gameplay : Les courses se déroulent sur plusieurs circuits mondiaux, avec des éléments de gestion de vitesse et d’endurance du véhicule.
  • Mécaniques : Le joueur doit gérer les virages serrés, les collisions et l’utilisation de boost pour dépasser les concurrents.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy Color
  • Moteur Graphique : Le jeu utilise un moteur graphique 2D avec une vue de dessus pour représenter les pistes et les voitures.
  • Couleurs : Même si la machine est limitée, le jeu utilise une gamme de couleurs audacieuses pour différencier les différentes pistes et véhicules.
  • Sauvegarde : Les progrès du jeu peuvent être sauvegardés à l’aide d’un système de mot de passe.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique du jeu a été composée pour maximiser l’ambiance de course effrénée sur les limitations de la Game Boy Color.
  • Effets Sonores : Les effets incluent le ronronnement du moteur et les bruits de collision, qui ajoutent à l’immersion du joueur.

Points Positifs

  • Fidélité au Film : Pour les fans du film Driven, le jeu propose une adaptation fidèle de l’univers cinématographique.
  • Variété de Circuits : Les multiples circuits offrent une diversité de gameplay suffisante pour maintenir l’intérêt du joueur.
  • Accessibilité : Son système simple et rapide permet aux joueurs de plonger facilement dans des courses effrénées.

Points Négatifs

  • Limites Graphiques : En raison des capacités limitées de la Game Boy Color, les graphismes peuvent sembler simplistes pour certains joueurs modernes.
  • Répétitivité : Le jeu peut devenir répétitif pour les joueurs en quête de défis plus diversifiés ou complexes.
  • Contrôles : Certains utilisateurs rapportent que les contrôles peuvent être rigides, affectant la jouabilité lors des virages serrés.

Informations Diverses

  • Anecdote : Driven sur Game Boy Color fait partie d’une série de jeux sortis sur plusieurs plates-formes, mais la version Game Boy Color est souvent vu comme un effort de traduire l’expérience cinématographique en une expérience portable.
  • Succès Commercial : Comme beaucoup de jeux liés à des films, Driven a eu une réception commerciale modeste, capitalisant principalement sur sa connexion avec le film.

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