
Général
- Titre : Doom
- Studio : Rage Software
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de tir à la première personne
- Date de sortie : 2001
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Doom sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Date de sortie : Doom a été porté sur la Game Boy Advance et a été publié par Activision en novembre 2001.
- Développeur : Le portage a été réalisé par David A. Palmer Productions. Le jeu original a été développé par id Software.
- Conception : La mission principale était de transposer l’expérience originale de Doom sur une console portable tout en respectant les limitations hardware de la GBA.
- Challenges : L’adaptation de Doom sur GBA nécessitait de réduire la complexité des graphismes et de tenir compte de la capacité limitée de la console en termes de mémoire et puissance de traitement.
Gameplay
- Genre : Doom est un jeu de tir à la première personne (FPS).
- Mécaniques de jeu : Le joueur doit naviguer à travers plusieurs niveaux, éliminer des ennemis, trouver des clés et progresser vers la sortie pour terminer chaque niveau.
- Niveaux : La version GBA reprend les niveaux classiques du jeu original, adaptés à la small screen. Certains niveaux peuvent avoir subi des modifications mineures dues aux limitations techniques.
- Armes : Le jeu propose une variété d’armes typiques comme le pistolet, le fusil à pompe, et le lance-roquettes.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Le jeu utilise un rendu pseudo-3D adapté à la GBA, avec une résolution réduite et des graphismes pixelisés propres à la console.
- Performance : Le jeu fonctionne sans problème majeur de ralentissement, mais avec quelques concessions graphiques par rapport aux versions PC.
- Système sonore : Le jeu inclut des versions modifiées des pistes musicales originales et des effets sonores pour s’adapter aux capacités audio de la Game Boy Advance.
Bande Sonore
- Musique : Les morceaux originaux ont été re-synthétisés pour la GBA, conservant l’esprit des compositions de Bobby Prince.
- Effets Sonores : Les sons ont été compressés et parfois simplifiés pour correspondre aux limites audio de la console.
Points Positifs
- Portabilité : Doom sur GBA permet une expérience de jeu culte de manière portable, permettant aux fans de jouer partout.
- Fidélité : Malgré les restrictions, l’essence du gameplay et l’intensité de Doom ont été préservées.
- Accessibilité : La version GBA a introduit de nombreux joueurs à la franchise Doom.
Points Négatifs
- Graphismes réduits : Les graphismes sont moins détaillés en raison des limites matérielles de la GBA.
- Son compressé : La qualité sonore est inférieure par rapport à la version originale sur PC.
- Contrôles : La maniabilité sur GBA peut être considérée comme moins intuitive à cause des boutons limités de la console.
Informations Supplémentaires
- Réception : Doom sur Game Boy Advance a été bien accueilli pour sa fidélité au titre original malgré les compromis techniques nécessaires.
- Impact : Ce portage a contribué à l’héritage durable de Doom et à sa popularité dans le jeu vidéo portable.
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