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Dokapon: Monster Hunter

Général

  • Titre : Dokapon: Monster Hunter
  • Studio : Asmik Ace
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2001

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Dokapon: Monster Hunter sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Asmik Ace Entertainment, un développeur japonais connu pour ses jeux uniques.
  • Éditeur : Asmik Ace Entertainment.
  • Date de sortie : Dokapon: Monster Hunter a été lancé sur Game Boy Color en 2000.
  • Style de jeu : RPG (Jeu de rôle) avec des éléments de jeu de société et de collecte de créatures.

Gameplay

  • Objectif : Les joueurs incarnent un aventurier dont la mission est de gagner de l’argent en capturant des monstres et en accomplissant des quêtes.
  • Système de combat : Combats au tour par tour avec des options telles que l’attaque, la défense, et l’utilisation de magie.
  • Quêtes : Les joueurs doivent accomplir diverses quêtes pour progresser dans le jeu.
  • Multijoueur : Mode multijoueur jusqu’à quatre participants utilisant le câble Link de la Game Boy.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy Color.
  • Graphismes : Graphismes en 8-bits typiques de la Game Boy Color, avec une palette vibrante et des sprites détaillés.
  • Interface : Interface utilisateur intuitive adaptée aux limitations de la Game Boy Color.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique a été composée par trois artistes, qui ont cherché à créer une ambiance immersive et dynamique.
  • Style musical : Musique chiptune adaptée à l’environnement du jeu, ajoutant de l’énergie aux batailles et de la profondeur aux explorations.

Points Positifs

  • Combinaison unique : L’intégration des éléments de RPG avec les mécaniques de jeu de société est innovante.
  • Multijoueur : Le mode multijoueur offre une expérience partagée et compétitive entre amis.
  • Rejouabilité : Les différentes quêtes et la capture de monstres offrent une grande rejouabilité.

Points Négatifs

  • Graphismes limités : Bien que colorés, les graphismes restent limités par la technologie de la Game Boy Color.
  • Prise en main : Certains joueurs peuvent trouver le système de jeu complexe au début.
  • Disponibilité : Jeu moins connu, donc difficile à trouver sur le marché.

Informations Supplémentaires

  • Réception : Le jeu a reçu des critiques mitigées, souvent apprécié pour son originalité mais critiqué pour ses graphismes et sa complexité.
  • Évolution : Dokapon a inspiré d’autres jeux de la série qui ont été développés sur des plateformes plus récentes avec des graphismes et des mécaniques améliorés.

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