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Général
- Titre : Dokapon: Monster Hunter
- Studio : Asmik Ace
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : RPG
- Date de sortie : 2001
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Dokapon: Monster Hunter sur Game Boy
Développement et Conception
- Développeur : Asmik Ace Entertainment, un développeur japonais connu pour ses jeux uniques.
- Éditeur : Asmik Ace Entertainment.
- Date de sortie : Dokapon: Monster Hunter a été lancé sur Game Boy Color en 2000.
- Style de jeu : RPG (Jeu de rôle) avec des éléments de jeu de société et de collecte de créatures.
Gameplay
- Objectif : Les joueurs incarnent un aventurier dont la mission est de gagner de l’argent en capturant des monstres et en accomplissant des quêtes.
- Système de combat : Combats au tour par tour avec des options telles que l’attaque, la défense, et l’utilisation de magie.
- Quêtes : Les joueurs doivent accomplir diverses quêtes pour progresser dans le jeu.
- Multijoueur : Mode multijoueur jusqu’à quatre participants utilisant le câble Link de la Game Boy.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Color.
- Graphismes : Graphismes en 8-bits typiques de la Game Boy Color, avec une palette vibrante et des sprites détaillés.
- Interface : Interface utilisateur intuitive adaptée aux limitations de la Game Boy Color.
Bande Sonore
- Compositeur : La musique a été composée par trois artistes, qui ont cherché à créer une ambiance immersive et dynamique.
- Style musical : Musique chiptune adaptée à l’environnement du jeu, ajoutant de l’énergie aux batailles et de la profondeur aux explorations.
Points Positifs
- Combinaison unique : L’intégration des éléments de RPG avec les mécaniques de jeu de société est innovante.
- Multijoueur : Le mode multijoueur offre une expérience partagée et compétitive entre amis.
- Rejouabilité : Les différentes quêtes et la capture de monstres offrent une grande rejouabilité.
Points Négatifs
- Graphismes limités : Bien que colorés, les graphismes restent limités par la technologie de la Game Boy Color.
- Prise en main : Certains joueurs peuvent trouver le système de jeu complexe au début.
- Disponibilité : Jeu moins connu, donc difficile à trouver sur le marché.
Informations Supplémentaires
- Réception : Le jeu a reçu des critiques mitigées, souvent apprécié pour son originalité mais critiqué pour ses graphismes et sa complexité.
- Évolution : Dokapon a inspiré d’autres jeux de la série qui ont été développés sur des plateformes plus récentes avec des graphismes et des mécaniques améliorés.