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Dancing Sword: Senko

Général

  • Titre : Dancing Sword: Senko
  • Studio : Opus Corp
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Action
  • Date de sortie : 1993

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Dancing Sword: Senkou

Développement et Conception

  • Développeur : MTO Co., Ltd.
  • Éditeur : MTO Co., Ltd.
  • Date de sortie : 28 mars 2003 (Japon uniquement)
  • Genre : Beat ’em up / Action rythmée
  • Mode de jeu : Solo
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Langue : Japonais

Contexte de Développement

Dancing Sword: Senkou est un jeu d’action développé et édité par MTO Co., Ltd., sorti exclusivement au Japon en 2003. Le jeu se distingue par son système de combat unique basé sur des combinaisons de touches rythmiques, offrant une expérience de beat ’em up innovante sur Game Boy Advance.

Gameplay

  • Personnages jouables : Cinq héroïnes distinctes, chacune avec ses propres attaques élémentaires (feu, glace, foudre).
  • Système de combat : Combinaisons de touches A et B avec des timings précis pour exécuter des attaques spéciales.
  • Progression : Le jeu est structuré en niveaux composés de plusieurs arènes, se terminant par un combat de boss.
  • Modes de jeu : Mode histoire principal et mode survie pour tester ses compétences contre des vagues d’ennemis.

Exemples de Combinaisons

  • Attaque de feu : Appuyer sur B à des intervalles précis pour déclencher une attaque enflammée.
  • Attaque de glace : Combinaison de A et B avec un timing spécifique pour geler les ennemis.
  • Attaque de foudre : Séquence rapide de touches pour électrocuter les adversaires.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Sprites détaillés et animations fluides, avec des arrière-plans variés.
  • Audio : Musiques d’ambiance répétitives mais entraînantes, effets sonores distincts pour chaque personnage.
  • Sauvegarde : Système de sauvegarde intégré permettant de conserver la progression du joueur.
  • Compatibilité : Exclusivement sur Game Boy Advance, sans sortie officielle en dehors du Japon.

Bande Sonore

  • Musique : Compositions originales créant une atmosphère immersive, bien que certaines pistes soient répétées.
  • Effets sonores : Sons distincts pour les attaques et les interactions, ajoutant du dynamisme aux combats.

Points Positifs

  • Concept innovant : Intégration d’un système de combat rythmique unique dans un beat ’em up.
  • Variété de personnages : Cinq héroïnes avec des styles de combat et des attaques distincts.
  • Rejouabilité : Mode survie et différences entre les personnages offrant une bonne rejouabilité.

Points Négatifs

  • Courbe d’apprentissage : Système de combat exigeant une précision de timing difficile à maîtriser.
  • Répétitivité : Niveaux et musiques manquant de variété, pouvant entraîner une certaine monotonie.
  • Accessibilité : Jeu uniquement en japonais, limitant sa compréhension pour les non-japonophones.

Conclusion

Dancing Sword: Senkou est un beat ’em up original qui se démarque par son système de combat rythmique. Bien que sa courbe d’apprentissage puisse être abrupte et que certains aspects du jeu manquent de variété, il offre une expérience unique pour les amateurs de jeux d’action à la recherche de défis innovants sur Game Boy Advance.

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