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Général
- Titre : Custom Robo GX
- Studio : Noise
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : action-aventure
- Date de sortie : 2002
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Custom Robo GX : Un Aperçu Complet
Développement et Conception
- Studio de Développement : Custom Robo GX a été développé par Noise, un studio japonais bien connu pour son travail sur la série Custom Robo.
- Date de Sortie : Le jeu est sorti au Japon le 26 juillet 2002.
- Plateforme : Il a été exclusivement développé pour la Game Boy Advance.
- Concept Initial : Le jeu s’inscrit dans la série Custom Robo, connue pour ses mécaniques de personnalisation de robots et ses combats dynamiques.
Gameplay
- Genre : Action et combat.
- Mécaniques de Jeu : Le gameplay se concentre sur le combat entre robots, avec une forte composante de personnalisation permettant aux joueurs d’assembler et de modifier leurs robots à l’aide de différentes pièces.
- Mode Histoire : Le joueur incarne un protagoniste qui doit participer à des combats de robots pour devenir le champion ultime.
- Multijoueur : Le jeu offre des fonctionnalités multijoueurs permettant aux joueurs de combattre contre des amis via le câble Link de la Game Boy Advance.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Custom Robo GX utilise les capacités 2D de la Game Boy Advance pour proposer des graphismes colorés et détaillés, avec une attention particulière aux animations des robots.
- Performance : Le jeu tourne de manière fluide, offrant une expérience de jeu sans ralentissements notables.
- Son et Musique : La bande sonore du jeu, composée par Shinji Hosoe, est dynamique et accentue l’intensité des combats.
Bande Sonore
- Compositeur : Shinji Hosoe, connu pour ses compositions dans l’industrie du jeu vidéo.
- Sensations Musicales : La musique du jeu mélange des éléments électroniques et orchestraux, ajoutant à l’ambiance futuriste.
Points Positifs
- Personnalisation Profonde : Les joueurs peuvent personnaliser leur robot avec une variété de pièces, offrant un gameplay varié et des stratégies multiples.
- Graphismes et Animations : Bien qu’il s’agisse d’un jeu sur console portable, les graphismes sont impressionnants et les animations des combats sont fluides et dynamiques.
- Musique Entraînante : La bande sonore contribue à immerger les joueurs dans l’ambiance du jeu.
- Mode Multijoueur : La possibilité de combattre ses amis ajoute une dimension conviviale au jeu.
Points Négatifs
- Limité à la Région Japonaise : Custom Robo GX n’a jamais été officiellement traduit et distribué en dehors du Japon, ce qui limite son accessibilité.
- Complexité Potentielle : La personnalisation extensive peut être intimidante pour les nouveaux joueurs, nécessitant un temps d’adaptation.
- Scénario Relativement Simple : L’accent est mis principalement sur les combats, et l’histoire peut sembler simpliste pour certains joueurs.
Contexte et Réception
- Réception : Malgré ses limitations géographiques, le jeu a été bien accueilli par les fans de la série pour sa fidélité à l’expérience Custom Robo et ses améliorations par rapport aux titres précédents.
- Impact : Custom Robo GX a contribué à renforcer la popularité de la franchise parmi les amateurs de jeux de combat personnalisables.