
Général
- Titre : Crash Nitro Kart
- Studio : Vicarious Visions
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Course.
- Date de sortie : 2003
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Crash Nitro Kart sur Game Boy Advance
Développement et Conception
Contexte du développement
- Développeur : Vicarious Visions
- Éditeur : Universal Interactive
- Sorti sur Game Boy Advance en novembre 2003, simultanément avec les versions consoles de salon.
- Crash Nitro Kart est le deuxième jeu de course de la série Crash Bandicoot.
Objectifs de développement
- Adapter l’expérience de course de la version console aux capacités techniques de la Game Boy Advance.
- Assurer une jouabilité fluide et attrayante sur une console portable.
- Incorporer des éléments visuels et sonores fidèles à l’univers de Crash Bandicoot.
Gameplay
Principes de jeu
- Le jeu est essentiellement un jeu de course de karting avec des personnages de l’univers Crash Bandicoot.
- Utilisation d’objets pour attaquer les adversaires, améliorer ses performances ou se défendre.
- Plusieurs types de courses : circuit, contre-la-montre, et batailles.
Modes de jeu
- Aventure : Mode principal du jeu où le joueur doit compléter diverses courses et défis pour avancer.
- Arcade : Courses uniques ou tournois sans les éléments de progression du mode aventure.
- Multijoueur : Connectivité avec d’autres consoles Game Boy Advance pour les courses multijoueurs.
Caractéristiques Techniques
- Le jeu utilise des graphismes en mode pseudo-3D, exploitant les capacités de la Game Boy Advance au maximum.
- Le gameplay est optimisé pour garantir une fluidité même sur le matériel limité de la GBA.
- Utilisation de la technique du « mode 7 » pour simuler des environnements 3D.
Bande Sonore
- Les musiques s’inspirent largement des thèmes de la série tout en s’adaptant aux contraintes de la GBA.
- Effets sonores immersifs qui accentuent l’ambiance dynamique des courses.
- Les compositions sont l’œuvre de Todd Masten, connu pour ses travaux sur d’autres titres de la série.
Points Positifs
- Adaptation fidèle de l’ambiance et des personnages de Crash Bandicoot.
- Graphismes impressionnants pour un jeu GBA, avec des circuits variés et colorés.
- Bonne rejouabilité grâce à la diversité des modes de jeu et des défis.
- Multijoueur amusant et compétitif.
Points Négatifs
- Les contrôles peuvent sembler rigides comparés à d’autres jeux de karting.
- Les temps de chargement et les transitions entre les courses peuvent être longs.
- La difficulté peut être inégale, décourageant certains joueurs occasionnels.
Conclusion
Crash Nitro Kart sur Game Boy Advance est un exemple réussi d’adaptation d’une franchise de console de salon à une plateforme portable, offrant une expérience riche et divertissante, malgré certaines limitations techniques inhérentes à la console.
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