CIMA: The Enemy

Général

  • Titre : CIMA: The Enemy
  • Studio : Neverland
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : genre RPG.
  • Date de sortie : sorti en 2003

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CIMA: The Enemy sur Game Boy Advance

Développement et Conception

  • Développeur : CIMA: The Enemy a été développé par Neverland, un studio japonais connu pour sa série Lufia.
  • Éditeur : Le jeu a été édité par Natsume, célèbre pour la série Harvest Moon.
  • Date de sortie : CIMA: The Enemy est sorti en Amérique du Nord le 24 novembre 2003, avec une sortie japonaise ultérieure.
  • Concept : Le jeu propose un mélange unique de RPG et d’éléments de stratégie en temps réel, avec un fort accent sur la gestion des personnages et les énigmes.

Gameplay

  • Type de jeu : CIMA: The Enemy est un jeu de rôle avec des éléments stratégiques.
  • Mécaniques de gameplay :
    • Les joueurs contrôlent un groupe de héros, chacun avec des compétences et des capacités uniques, pour protéger et escorter des civils à travers des donjons remplis de monstres appelés CIMA.
    • Le jeu exige de planifier et de gérer les déplacements des personnages, d’utiliser des objets et de résoudre des énigmes pour progresser.
    • Les combats se déroulent en temps réel, et la stratégie est essentielle pour surmonter les ennemis et obstacles rencontrés.
  • Objectifs : L’objectif principal du jeu est de sauver les civils des griffes des CIMA et de découvrir les mystères qui entourent cette menace.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Exclusivement disponible sur Game Boy Advance.
  • Graphismes : CIMA: The Enemy utilise des graphismes en 2D avec une perspective isométrique, typique des jeux de rôle de l’époque sur consoles portables.
  • Interface : Le jeu propose une interface utilisateur simple et intuitive, facilitant la gestion des personnages et des ressources.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique du jeu a été composée par Kaori Takazoe, contribuant à l’atmosphère immersive et engageante de l’aventure.
  • Style : La bande sonore inclut une variété de morceaux qui accompagnent les joueurs à travers les phases d’exploration et de combat.

Points Positifs

  • Innovant : L’intégration d’éléments de stratégie en temps réel dans un format RPG était novateur pour l’époque.
  • Gameplay Tactique : Les mécanismes de gestion des personnages et de planification ajoutent une profondeur tactique attrayante.
  • Histoire Riche : Le récit captivant et les personnages bien développés enrichissent l’expérience de jeu.

Points Négatifs

  • Difficulté : La courbe d’apprentissage peut être ardue pour certains joueurs, en raison de la nécessité d’une planification minutieuse.
  • Graphismes Limités : Les graphismes, bien que fonctionnels, sont parfois critiqués pour leur manque de détails et de diversité.
  • Accessibilité : Le jeu peut sembler complexe pour les nouveaux venus dans le genre des RPG tactiques.

Informations Supplémentaires

  • Réception : CIMA: The Enemy a reçu des critiques mitigées, félicité pour son innovation mais critiqué pour son exécution.
  • Impact : Bien qu’il ne soit pas un grand succès commercial, le jeu a laissé une impression durable sur les fans de RPG tactiques.

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