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Général
- Titre : CIMA: The Enemy
- Studio : Neverland
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : genre RPG.
- Date de sortie : sorti en 2003
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CIMA: The Enemy sur Game Boy Advance
Développement et Conception
- Développeur : CIMA: The Enemy a été développé par Neverland, un studio japonais connu pour sa série Lufia.
- Éditeur : Le jeu a été édité par Natsume, célèbre pour la série Harvest Moon.
- Date de sortie : CIMA: The Enemy est sorti en Amérique du Nord le 24 novembre 2003, avec une sortie japonaise ultérieure.
- Concept : Le jeu propose un mélange unique de RPG et d’éléments de stratégie en temps réel, avec un fort accent sur la gestion des personnages et les énigmes.
Gameplay
- Type de jeu : CIMA: The Enemy est un jeu de rôle avec des éléments stratégiques.
- Mécaniques de gameplay :
- Les joueurs contrôlent un groupe de héros, chacun avec des compétences et des capacités uniques, pour protéger et escorter des civils à travers des donjons remplis de monstres appelés CIMA.
- Le jeu exige de planifier et de gérer les déplacements des personnages, d’utiliser des objets et de résoudre des énigmes pour progresser.
- Les combats se déroulent en temps réel, et la stratégie est essentielle pour surmonter les ennemis et obstacles rencontrés.
- Objectifs : L’objectif principal du jeu est de sauver les civils des griffes des CIMA et de découvrir les mystères qui entourent cette menace.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement disponible sur Game Boy Advance.
- Graphismes : CIMA: The Enemy utilise des graphismes en 2D avec une perspective isométrique, typique des jeux de rôle de l’époque sur consoles portables.
- Interface : Le jeu propose une interface utilisateur simple et intuitive, facilitant la gestion des personnages et des ressources.
Bande Sonore
- Compositeur : La musique du jeu a été composée par Kaori Takazoe, contribuant à l’atmosphère immersive et engageante de l’aventure.
- Style : La bande sonore inclut une variété de morceaux qui accompagnent les joueurs à travers les phases d’exploration et de combat.
Points Positifs
- Innovant : L’intégration d’éléments de stratégie en temps réel dans un format RPG était novateur pour l’époque.
- Gameplay Tactique : Les mécanismes de gestion des personnages et de planification ajoutent une profondeur tactique attrayante.
- Histoire Riche : Le récit captivant et les personnages bien développés enrichissent l’expérience de jeu.
Points Négatifs
- Difficulté : La courbe d’apprentissage peut être ardue pour certains joueurs, en raison de la nécessité d’une planification minutieuse.
- Graphismes Limités : Les graphismes, bien que fonctionnels, sont parfois critiqués pour leur manque de détails et de diversité.
- Accessibilité : Le jeu peut sembler complexe pour les nouveaux venus dans le genre des RPG tactiques.
Informations Supplémentaires
- Réception : CIMA: The Enemy a reçu des critiques mitigées, félicité pour son innovation mais critiqué pour son exécution.
- Impact : Bien qu’il ne soit pas un grand succès commercial, le jeu a laissé une impression durable sur les fans de RPG tactiques.