
Général
- Titre : Chobits for Gameboy Advance: Atashi Dake no Hito
- Studio : Madhouse
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Visual novel
- Date de sortie : 2002
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Chobits for Gameboy Advance: Atashi Dake no Hito
Développement et Conception
- Développeur : M2
- Éditeur : Marvelous Entertainment
- Date de sortie : 2002 au Japon
- Origine : Basé sur le manga et anime “Chobits” créé par CLAMP
Gameplay
- Genre : Visual Novel
- Perspective : Narration à la première personne avec choix interactifs
- Objectif : Le joueur incarne un personnage interagissant avec les personnages de l’univers de Chobits, principalement Chi, pour découvrir sa véritable identité et ses fonctions
- Mécaniques de jeu : Principalement basé sur le texte et les dialogues avec des graphiques statiques
- Interactions : Le joueur peut influencer le cours de l’histoire par les choix de dialogue et les décisions qu’il prend
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Advance
- Graphismes : Utilisation d’illustrations 2D statiques inspirées de l’anime
- Son : Bande sonore et effets sonores limités en raison des contraintes techniques de la Game Boy Advance
- Langue : Disponible uniquement en japonais
Bande Sonore
- Composition : Appropriée pour accompagner l’atmosphère et le thème de “Chobits”
- Musique : Thèmes relaxants combinés à des pistes inspirées par les aspects technologiques du récit
- Effets sonores : Essentiels pour les interactions mais restent minimalistes
Points Positifs
- Fidélité à l’œuvre originale : Respectueux de l’univers et des personnages de “Chobits”, ce qui ravira les fans de la série
- Intrigue immersive : L’aspect visuel conjugué avec les choix de dialogue permet une immersion significative dans l’univers
- Art et graphisme : Illustrations de haute qualité reprenant le style distinctif de CLAMP
Points Négatifs
- Barrière linguistique : Disponible uniquement en japonais, limitant l’accès pour les non-japonais
- Replay value : Le jeu suit une ligne narrative relativement linéaire, limitant la diversité sur plusieurs parties
- Absence de localisation : Manque de version internationale réduit sa disponibilité pour un public mondial
Informations Supplémentaires
- Collectionneurs : Devenu un objet de collection pour les fans et les amateurs de jeux vidéo rétro
- Contexte : “Chobits” explore des thèmes modernes tels que les relations homme-machine qui étaient poussoirs lors de sa sortie
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